互联网对人类的影响_范文大全

互联网对人类的影响

【范文精选】互联网对人类的影响

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【专家解析】互联网对人类的影响

【优秀范文】互联网对人类的影响

范文一:论互联网对人类生活的影响 投稿:梁癱癲

青年 与社 会 

理论探索 

论互联网对人类生活的影响 

龙 凤 梅 

( 四川 国际标榜职 业学院 ,四川   成都 6 1 0 1 0 3)  

【 摘

要】 随着科技的发展,人类已经进入了网络时代。网络购物、网络游戏渗透到人类生活的每个部分。网络购物为  

我们 生活带来便捷 ,网络 游戏丰富 了我 们的 生活 。现 在互联 网科技 还在不 断的发展 ,那 么互联 网的发展对人 类生活有什 么影 

响 ? 试 图从 网络 购 物 和 网络 游戏 对 人 类 生 活 方 式 影 响做 出论 述 。  

【 关键词 】 互联网;当代社会;人类生活;网络购物 

当代互联 网技术的迅猛发展 ,在许 多领域产生 了革命性  的成果 ,大大地拓 展了人们的认识范 围 ,互联 网技术发展 已  经和正在 以不 断加速的态势改写与重 塑着人类文 明与思维认  识 的方方 面面,一个新 的世 界图景展 现在人们面前。   当代科技发展对人类生 活方方 面面都有影响 ,其 中影 响   最大 的是互联 网生 活 ,调查显示 ,中国 7 0 % 的人群每 天会 面  对 电脑 , 9 0 % 的人 每天会使用手机 。在 中国,7 0 、8 0 年代 的  时候 , 几 乎没有人使用手机 、电脑 , 人 与人之间 的联 系尽 存  于书信 ,电视。9 0 年代之后互联 网快速发展 ,电脑 、手机大  规模进入人类生活 ,让人们的生活有 了翻天覆地的变化 。   互 联 网对人 类生活 影 响最大 的是 网络 购物 ,2 0 0 0 年 后  淘宝开始进入大众视 线 ,很多实体店 的商家 开始给 自己的产  品拍照放到淘宝放 到网上 ,但只有极少部分 网络新新人类愿  意使用 网络 购物 , 更 多的人选择实体店 购物 , 认 为实体店购  物更加安全 、真 实。购物 的不信任源 于互联 网购物产业 的不  稳定性 和新颖性 ,还有 国人 固有 的不信 任 ,人们不愿意为 自   己还没 拿到手上的物 品付钱 ,商人也 不愿意将货 品邮寄给没  由此进一步增强 网游对 网 民的吸引力和诱惑力 。网游 的盈利  性体现在收 费网游 的付费规定和免费 网游 的周边产 品收益以  及游戏开发 、运营 、销售等一系列产业链的发展 ,进而产生令  人垂涎 的巨额利 润。网游 的无 国界性很大程度上实现 了网络  资源 的世 界共享 ,但 是有些不法商 家以此为漏洞 ,使 一些含  有 色情 、暴 力等低俗趣味 的游戏肆元忌惮 的侵入 我国 网游市  场 。由于我 国法律 中缺乏适应此种 隋况的条款 ,法律法规的惩  罚 力度不够 ,违法成本低廉 ,这些 以不 和谐 因素吸引玩家 眼  球 的游戏在虚拟市场上毫无顾忌,难 以对法律产生敬畏

之心 ,   这也是 网游对游戏参与者造成不 良影响的重要原 因之一。   凡 事具 有两 面性 , 我们要用辩证的眼光来看待 网络游戏 ,   网络对人们 思想 品德素质 的积极影响 主要体现 为 : 网络已经  成为思想政治教 育的重要阵地 ,青少年访 问这些 网站 , 参 加  网站开展 的各项活动 ,有助于增强爱 国、爱党意识 ,有助于  强化道 德主体意识与地位 。网络对人们智力 素质的积极影响  主要体 现为 : 网络的开放性和方便性 、内容 的多样性 和广泛  性 ,为人们提供 了一个广 阔的学 习空间 ,大大拓宽了人们的  求 知途径 ,有助于人们开 阔视野 、促进 学业 ; 网络可以为人  们 提供一种 自由、轻松 、没有 压力 的学习环境 ,有助于人们  培养和发挥创新能力 ; 网络是一个广阔空间 ,存在着许多新  鲜和未知的事物,有助于开发人们的潜力。   网络对人们身体素质的积极影响 主要体现 为 : 人们 通过  网络 获取一定 的医学卫 生知识 和体育锻炼 常识是最 便捷 的。   网络对人们心理素质的积极影响主要体现为 : 网络为人们不  良情绪 的宣泄提供 了相对宽松 的环境 , 教育工作者 也可 以通  过 网上 聊天有效地帮助人们解 除烦恼 和疑惑 ; 网络为人们掌  握 心理健 康知识 ,进行心理健康状况 自 测 、心理咨询 ,了解  心 理医院 、心理医生 、心理健康研究 动态及求医预约等带来  了极大便利 ; 网络使人们 的学习 、生活 、娱乐等各方面 的个  性 特质都有可能得 到更 充分 的尊重与满足 ,有助于人们 良 好 

个 性的发展 。   网络对人们社会适应能力 的积极影 响主要 体现为 : 网络  技术 的飞速发 展和信息传递 的快捷 ,以及人机对话 的平 等的 

有付款的买家。“ 支付宝”的诞生不能不说是科技革命中给  网络购物最好的后盾 ,支付宝是 目 前 国 内常用 的一种 网络支  付平台。浙江支付宝网络科技有限公司的是国内领先的独立  第三方支付平台,由全球领先的 B 2 B网站 ~ 阿里 巴巴集  团创办 。支付宝致 力于 为中 国电子商务 提供 “ 简 单 、安全 、   快速”的在线支付解决方案。支付宝交易服务从 2 0 0 3 年l 0   月在淘宝网推出, 支付宝提出的建立信任,化繁为简,以技 

术 的创新带 动信 用体 系完善的理念 ,深得人 心。短短三年时  间, 用户覆盖 了整个 C 2 C 、B 2 C 、以及 B 2 B领域 。截止 2 0 0 7   年8 月2 0日,使用支付宝 的用 户已经超过 4 7 0 0 万 ,支付宝  日交 易总额达 到 1 . 5 亿元 人 民币 ,日交易笔 数超

过 7 8万笔 。   支 付宝公 司从 2 0 0 4年建立 开始 ,始终 以 “ 信 任 ”作 为产 品  和 服务 的核心。不仅从产 品上确保用 户在线支付的安全 ,同  时让用户通过支付宝在 网络 间建立起相互 的信任 ,为建 立纯  净 的互联 网环境迈 出了非 常有 意义的一步 。支付宝创新 的产  品技术 、独特 的理念及庞 大的用户群吸引越来越多 的互 联网 

商家主动选择支付宝作为其在线支付体系。   支 付宝这一科技产业为 网络购物提供 了安 全的平 台,也  为人类互相信任加了一重保障,科技带来便捷的同时,也带  来了人文关怀。为网络购物提供了一个良好互信的平台,中   国的电子支付行业才刚刚起步,有了支付宝的先例,中国的 

新型人 际关 系 ,有助于启发和引导人们培 养和形成学习 、效  率 、平等 、 开放等 现代 观念 。   互联 网的发展是一把双刃剑 , 人类 生活在现 实的生活中 ,  

网络购物一定会安全诚信的发展,为更多人所接受,为人类 

带来更多便捷。   网游之弊,倒不是相信只要接触就会受其迫害 , 而实在  是因为由此滋生出得方方面面的诟病的确让人汗颜。   不如让我们来分析一下产生这些弊病的主要原因。一方  面,以不完善的教育制度为源头。学习压力过重的孩子与生  活负担大 的青年 同样需要 一个相对 自由的减压 世界 ,网络游  戏便是一个最常见 、 最易于接近的平台。另一厢,网游的两  大特I 生 ——盈利与无国界性, 更是放大了网游开发商的野心,  

也生活在虚拟的网络生活中, 在互联网快速发展的今天,我  们要将互联网的带来的优势和便捷最大化,将互联网带来的  弊端最小化甚至消灭掉。让科技的发展为人类生活带来更多 

利益 。  

参考文献  [ 1 1科学技术史讲义[ ] M] . 清华大学出版社, 1 9 8 4 年1 O 月版.   【 2 】 李桂花. 当代科技发展前沿问题的哲学探 索【 M】 . 吉林  省哲 学社会科 学规 划项 目, 2 0 0 2 ( 6 ) .   [ 3 ] 安景等. 前瞻2 1 世纪的科技发展 Ⅱ ] . 科技潮, 1 9 9 8 ( 5 ) .  

2 1 8・ 2 01 3 . VOL. 5 2 6 . NO. 1 6  

范文二:论互联网对人类生活的影响 投稿:秦湱湲

【摘 要】随着科技的发展,人类已经进入了网络时代。网络购物、网络游戏渗透到人类生活的每个部分。网络购物为我们生活带来便捷,网络游戏丰富了我们的生活。现在互联网科技还在不断的发展,那么互联网的发展对人类生活有什么影响?试图从网络购物和网络游戏对人类生活方式影响做出论述。   【关键词】互联网;当代社会;人类生活;网络购物   当代互联网技术的迅猛发展,在许多领域产生了革命性的成果,大大地拓展了人们的认识范围,互联网技术发展已经和正在以不断加速的态势改写与重塑着人类文明与思维认识的方方面面,一个新的世界图景展现在人们面前。   当代科技发展对人类生活方方面面都有影响,其中影响最大的是互联网生活,调查显示,中国70%的人群每天会面对电脑,90%的人每天会使用手机。在中国,70、80年代的时候,几乎没有人使用手机、电脑,人与人之间的联系尽存于书信,电视。90年代之后互联网快速发展,电脑、手机大规模进入人类生活,让人们的生活有了翻天覆地的变化。   互联网对人类生活影响最大的是网络购物,2000年后淘宝开始进入大众视线,很多实体店的商家开始给自己的产品拍照放到淘宝放到网上,但只有极少部分网络新新人类愿意使用网络购物,更多的人选择实体店购物,认为实体店购物更加安全、真实。购物的不信任源于互联网购物产业的不稳定性和新颖性,还有国人固有的不信任,人们不愿意为自己还没拿到手上的物品付钱,商人也不愿意将货品邮寄给没有付款的买家。“支付宝”的诞生不能不说是科技革命中给网络购物最好的后盾,支付宝是目前国内常用的一种网络支付平台。浙江支付宝网络科技有限公司的是国内领先的独立第三方支付平台,由全球领先的B2B网站---阿里巴巴集团创办。支付宝致力于为中国电子商务提供“简单、安全、快速”的在线支付解决方案。支付宝交易服务从2003年10月在淘宝网推出,支付宝提出的建立信任,化繁为简,以技术的创新带动信用体系完善的理念,深得人心。短短三年时间,用户覆盖了整个C2C、B2C、以及B2B领域。截止2007年8月20日,使用支付宝的用户已经超过4700万,支付宝日交易总额达到1.5亿元人民币,日交易笔数超过78万笔。支付宝公司从2004年建立开始,始终以“信任”作为产品和服务的核心。不仅从产品上确保用户在线支付的安全,同时让用户通过支付宝在网络间建立起相互的信任,为建立纯净的互联网环境迈出了非常有意义的一步。支付宝创新的产品技术、独特的理念及庞大的用户群吸引越来越多的互联网商家主动选择支付宝作为其在线支付体系。   支付宝这一科技产业为网络购物提供了安全的平台,也为人类互相信任加了一重保障,科技带来便捷的同时,也带来了人文关怀。为网络购物提供了一个良好互信的平台,中国的电子支付行业才刚刚起步,有了支付宝的先例,中国的网络购物一定会安全诚信的发展,为更多人所接受,为人类带来更多便捷。   网游之弊,倒不是相信只要接触就会受其迫害,而实在是因为由此滋生出得方方面面的诟病的确让人汗颜。   不如让我们来分析一下产生这些弊病的主要原因。一方面,以不完善的教育制度为源头。学习压力过重的孩子与生活负担大的青年同样需要一个相对自由的减压世界,网络游戏便是一个最常见、最易于接近的平台。另一厢,网游的两大特性——盈利与无国界性,更是放大了网游开发商的野心,由此进一步增强网游对网民的吸引力和诱惑力。网游的盈利性体现在收费网游的付费规定和免费网游的周边产品收益以及游戏开发、运营、销售等一系列产业链的发展,进而产生令人垂涎的巨额利润。网游的无国界性很大程度上实现了网络资源的世界共享,但是有些不法商家以此为漏洞,使一些含有色情、暴力等低俗趣味的游戏肆无忌惮的侵入我国网游市场。由于我国法律中缺乏适应此种情况的条款,法律法规的惩罚力度不够,违法成本低廉,这些以不和谐因素吸引玩家眼球的游戏在虚拟市场上毫无顾忌,难以对法律产生敬畏之心,这也是网游对游戏参与者造成不良影响的重要原因之一。   凡事具有两面性,我们要用辩证的眼光来看待网络游戏,网络对人们思想品德素质的积极影响主要体现为:网络已经成为思想政治教育的重要阵地,青少年访问这些网站,参加网站开展的各项活动,有助于增强爱国、爱党意识,有助于强化道德主体意识与地位。网络对人们智力素质的积极影响主要体现为:网络的开放性和方便性、内容的多样性和广泛性,为人们提供了一个广阔的学习空间,大大拓宽了人们的求知途径,有助于人们开阔视野、促进学业;网络可以为人们提供一种自由、轻松、没有压力的学习环境,有助于人们培养和发挥创新能力;网络是一个广阔空间,存在着许多新鲜和未知的事物,有助于开发人们的潜力。   网络对人们身体素质的积极影响主要体现为:人们通过网络获取一定的医学卫生知识和体育锻炼常识是最便捷的。网络对人们心理素质的积极影响主要体现为:网络为人们不良情绪的宣泄提供了相对宽松的环境,教育工作者也可以通过网上聊天有效地帮助人们解除烦恼和疑惑;网络为人们掌握心理健康知识,进行心理健康状况自测、心理咨询,了解心理医院、心理医生、心理健康研究动态及求医预约等带来了极大便利;网络使人们的学习、生活、娱乐等各方面的个性特质都有可能得到更充分的尊重与满足,有助于人们良好个性的发展。   网络对人们社会适应能力的积极影响主要体现为:网络技术的飞速发展和信息传递的快捷,以及人机对话的平等的新型人际关系,有助于启发和引导人们培养和形成学习、效率、平等、开放等现代观念。   互联网的发展是一把双刃剑,人类生活在现实的生活中,也生活在虚拟的网络生活中,在互联网快速发展的今天,我们要将互联网的带来的优势和便捷最大化,将互联网带来的弊端最小化甚至消灭掉。让科技的发展为人类生活带来更多利益。   参考文献   [1] 科学技术史讲义[M].清华大学出版社,1984年10月版.   [2] 李桂花.当代科技发展前沿问题的哲学探索[M].吉林省哲学社会科学规划项目,2002(6).   [3] 安景等.前瞻21世纪的科技发展[J].科技潮,1998(5).

范文三:论互联网对于人类社会发展的影响 投稿:黎陑陒

互联网的出现是人类社会历史发展进程中的划时代事件,无论我们如何估计其影响力都不为过。它是继工具的使用、蒸汽机的出现之后第三次技术和社会革命,是继工具、机器之后第三种将使人类文明发生突变的因素。本文从社会结构、经济和文化等方面入手讨论互联网对于人类社会发展的重大影响。

1互聩网昀一般意义

互联网的出现,最根本的意义是使人类之间的交流更加便利。虽然即使没有互联网的出现。人类之间的交流也必将随着社会科技文化的发展而变得日益频繁和密切,但毫无疑问的是.互联网的出现极大地加速了这一发展趋势。使得人类交往突然发生了质的飞跃。互联网使得人类中任何两个个体都能够在瞬间建立起联系.进行最直接的面对面式的交流。既然人与人之间的社会关系是决定社会变革的根本因素,那么通过对这一关系的重大影响势必从根本上改变社会。

互联网的出现,既是技术进步的结果,也是人类渴望彼此交流和联结这一内在深层需要的反映。此外.互联网交流技术的出现也是观念革新的创造性产物。在互联网出现后.立刻有人发现可以利用这种技术进行各种便利的人际交往,于是发明了各种相关方法.如电子邮箱、互联网聊天、视频共享、论坛等。在很多时候,这些发明所需要的并非是某种技术上

的重大革新。而只是某种简单的想法或观念,

诸如Youtube之类的视频共享网站、P2P式的资科共享方式(如BT、电驴等)的出现就是发明者的突然“灵机一动”,产生了某种想法.而这种想法其实每个人都可能想到,其难度并不高,而由于这种想法恰好适应了人类的内在需要和时代精神.适应了当代社会经济文化发展现实,于是迅速演变成为一场席卷全球的运动.推动人类文明发生重大进步。因此,客观地说,互联网交流技术的出现与其说是技术进步

万 

方数据学米交流

间的矛盾,使得社会生产真正建立在社会需求的基础之上.从而彻底消除资本主义生产方式的根本缺陷.建立起更为先进的共产主义生产系。

方式,推动人类社会进入一种全新的先进的社

2互联网羽于豇舍经济昀影响

会形态。这在人类历史发展进程中将是具有划毫无疑问,互联网的出现将使得经济活动时代意义的。

的效率大大提高,成本大大降低,培育出各种3互联网劝于豇会结栩昀影响

互联网的出现.将从根本上改变人类社会的结构体系.并使得社会民主从根本上得到实响。互联网对于社会经济最重要的影响在于.现和保障。

通过对社会供求关系的作用而实现社会生产在互联网出现之前。人类社会的结构是等方式和经济形态的根本性变革。

级式的(或者说是阶梯式的、金宇塔式的】.其互联网将在人类历史上第一次使共产主联系方式主要是纵向的。广大民众作为最底层义生产方式得以真正确立。我们知道,资本主结构.主要和上一级管理机构(政府、公司管理义生产方式的最大缺陷就是整个社会生产的层或其它社会管理机构等)发生联系,上一级盲目性和自发性,而共产主义生产方式正是为管理机构又以相同方式与更上一层管理机构了克服这一缺陷而建立的。共产主义生产方式发生联系.以此类推。在这种结构体系中,信息的根本特点是自觉性和计划性,它必须建立在的传递是纵向的,每一级管理机构可以与其相对于全体社会成员各种需求的充分了解基础联系的所有下位单元进行联系,获得和传播各之上。过去社会主义计划经济之所以失败.其种信息,但下位单元彼此之间从总体上看是缺根本原因就在于计划的制定是人为的和主观乏普遍联系的.每一民众个体通常只能与自己的,没有真正建立在社会成员的需求基础之生活范围内或少数外界的个体进行信息交流.上.因此需求和供给出现了根本性矛盾,计划这种交流对于全社会而言是微不足道的。这种失去了意义。虽然从理论上说.可以通过开展社会结构体系必然导致信息占有的不对称和面向全体社会成员的、全面细致的定期调查来信息传播渠道的单一化.民众很难获得充分、精确了解全体社会成员的各种需求,但是由于准确、客观的信息.民众之间也很难建立起普这种调查工作量的无比庞大和人性的懒惰,这遍联系,而管理机构则能有效获得、传播和操种调查在实践上是不可能实现的。这也就造成纵信息,进而有效影响和控制民众。在这种社了过去社会主义理论与实践的根本脱节。

会结构中.管理机构虽然在全社会中人数比例互联网的出现以及具有超强计算能力的相对较少,但通常处于强势和主导地位。这就电脑的发展无疑从根本上解决了这一问题.使是传统的等级式社会结构。这种社会结构容易得我们将能在人类历史上第一次全面了解全导致权威的出现.甚至出现专制和独裁,即使体社会成员的各种需求。通过延伸至每一个家在民主化社会中.这种社会结构也会妨碍民主庭或个体的互联网系统。我们将能够及时、准的充分实现。而一旦民众之间的普遍横向联系确、动态、便捷、廉价、充分、全面地了解所有社成为可能,则社会结构将发生质变。这时.等级会成员的各种具体需求,据此来安排社会生层次结构将会被网络结构(至少是网络层次结产。这将从根本上解决社会生产和社会需求之

构)所取代,信息交流将不再是以纵向为主,而

75

的结果.不如说是观念革新的产物。它依赖观念甚于技术,这种革命性的观念就是在地球上任何两个人类个体之间建立起最为直接的联新的经济产业.从而促进经济更加快速地发展。但这并不是互联网对社会经济的最重要影

学术交流

将是多方向的、扩散性的,任何一个单元都可以和所有其它单元发生信息联系。民众将成为普遍密切联系的整体,而管理机构将成为相对弱势机构和真正的服务机构,主导社会的将不再是各类管理机构,而是广大民众。这种社会结构将确保民主得到彻底、全面的实现,而这正是互联网技术将带给我们的。

在互联网技术出现之前,民众之间的普遍联系有时会成为可能.但那通常需要人们的主观努力和付出高昂成本代价。而且联系通常是短暂的、偶然的、人为的.而非长期的、必然的和自然的。通过互联网技术实现的民众之间的普遍联系则是极为自然的、便捷的和低成本的。因此.互联网的出现和大规模应用,将使人类历史上第一次广大民众之间的普遍横向联系成为可能,使得社会结构从等级层次结构过渡到网络扩散结构,从而保证社会民主的最终和广泛地确立,这将是人类文明发展进程中的一次质变。

传统价值观和人生观将失去其统治地位,而成为多元价值观中的一种。权威和专家将仅仅被看作某一领域的暂时领先者,而失去其衍生特权,任何社会成员都可以从事过去只有少数社会精英才能从事的高度创造性活动,每个人成为专家的可能性将极大提高,专家和大众之间的差距将迅速减少。互联网将使得人类社会中的任何成员都能够获得和加工庞大的、多元化的、甚至互相矛盾的信息。从而使得最早出现

成员的责任.这无疑将极大地加速人类社会文明的进步。

5结论

‘既然人永远是社会历史发展的主要动力.通过互联网从根本上改变人与人之间的关系。势必从根本上使人类文明发生质变。如果说工具的出现使人类摆脱动物界进入文明时代.机器的出现使人类从自然经济时代过渡到工业和科技文明时代,那么互联网的出现则将使人类消除彼此之间的隔阂而进入一体化或大同时代。如果说前两者仅仅是物的革命,那么第三者不仅是物的革命.更是人的革命。看吧,一个全新的时代正向我们走来,这将是人类的善性得以充分体现的美好时代。

在少数社会精英身上的后现代主义思潮迅速

扩散到全社会,成为社会文化的主流模式。

互联网将彻底改变传统社会文化教育模式,使得个别化教学和远程教学成为主要教学模式.自学成为主要学习方式.从根本上提高教学和学习效率。学校将失去其原有功能而消亡.或演变为松散的社会公益机构,成为为儿童和青少年提供社会交往和活动机会以帮助其更好实现社会化的公众场所。每个社会成员都将获得最充分的教育,最大限度地发挥自身潜能和创造性,自由地从事自己所喜爱的活动,并可以随时通过互联网向全世界展现自己的才华和成果.成功将变得前所未有的容易。人类作为一个整体.其潜能将获得爆炸性的释放和实现.人类文明发展将真正成为全体社会

参考文献

[1】刘渊互联网信息服务理论与实证.北京:科学出版社.2007.

[2】韩民春互联网经济学导论武汉:华中科技大学出版社。2002.

[3】(美)PatriciaWallace谢影,苟建新.译互联网心理学.北京:中国轻工业出版社,2001.

4互雕网妁于融舍文化的影响

互联网的出现.将使社会文化模式发生剧变.后现代主义将成为社会文化的主流.多元化、个体化、动态化将成为社会文化的主要特征,社会文化发展将变得空前的自由和繁荣。

电脑教室的管理,是一项繁琐和复杂的工作。由于不断安装新软件、软件版本不断升级更新以及计算机出现系统故障或病毒入侵等原因,常常要对计算机软件系统进行重建或恢复。PXE采用基于TCP/IP的多点传送的通信协议,可实现无盘网络启动,再将TFTP文件传送与GHOST网络多播克隆技术相结合。就可实现机房的高效、快速维护。

务。学生端机克隆完毕,重启,然后使用批处理文件逐一修改用户名和lP地址等信息。完成整个克隆任务。

1.1

首先应遵循568A或568B标准架设好相应的局域网络环境。服务器应选用千兆网卡.安装WINDOWS2000/2003Server操作系统,安装DHCP以便于服务器能将lP地址动态地分配给学生机。服务器还需要安装TFTP服务软件,TFTP服务用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输。最后.服务器还需要安装GhostCastServer多播服务软件,用于将备份系统的映像克隆到学生机。

学生机端要求在网卡上加装PXE启动芯片(PXEBootROM).并在BtOS中开启这项服务。

PXE概述

PXE是由Intel公司开发的技术,工作于Client/Server的网络模式。其启动过程中,终端以广播形式发出一个请求FIND帧,服务器收到请求,就会送回DHCP回应,内容包括用户端的IP地址等信息,终端收到回应信息后。再用TFTP或MTFTP协议下载一个启动映像文件到本机内存中并执行。由这个映像文件完成基本软件设置,从而引导预先安装在服务器中的终端操作系统。川P×E可以引导多种操作系统.具有安装方便,适用范围广泛,安全、可维护性更强等优点。

1基本原理及工作环填

基于PXE的Ghost网络多播克隆原理如下:学生端通过PXE网络启动得到由DHCP服务器分配的lP地址接入网络。然后获得来自服务器端通过TFTP服务软件发送的启动映像文件.自动进入到服务器端开启的GHOST软件的多播任务中,当所有学生端连接到任务中后,在服务器端开始多播克隆任

2准备工作

要顺利实现网络多播克隆,必须做好以下准备工作。

2工作环境1制作PXE启动文件

76

万方数据 

论互联网对于人类社会发展的影响

作者:作者单位:刊名:英文刊名:年,卷(期):

吕凯

江南大学教育学院,江苏,无锡,214122网络与信息

NETWORK & INFORMATION2008(6)

参考文献(3条)

1.Palricia WalIace;谢影;苟建新 互联网心理学 20012.韩民春 互联网经济学导论 20023.刘渊 互联网信息服务理论与实证 2007

本文链接:http://d.g.wanfangdata.com.cn/Periodical_wlyxx200806065.aspx

范文四:互联网是影响人类未来生活 投稿:袁戱戲

互联网是影响人类未来生活
互联网是影响人类未来生活30年的3000米长跑,你必须跑得像兔子一样快,又要像乌龟一样耐跑。
一:学数学不如学英语
  正所谓“无心插柳柳成荫”,目标北大,只考上杭州师院;三年高考,一年数学成绩1分,一年成绩19分 。大学毕业后,马云当了6年半的英语老师。期间,他成立了杭州首家外文翻译社,用业余时间接了一些外贸单位的翻译活。 马云说,“我当年学英语,我没有想
  到后来英文帮了我的大忙。所以,做任何事情只要你喜欢,只要你认为对的,就可以去做。如果你思考问题功利性很强的话,肯定会遇到麻烦的。”
  后来这位“杭州最棒的英语老师”因为英语好的原因,受浙江省交通厅委托到美国催讨一笔债务,结果是债没讨成,却促成了他与互联网的十年姻缘。
  互联网本来就是“舶来品”,马云流利的英语赋予他一张“国际通行证”,使得他有机会征服《福布斯》记者,早早登上了《福布斯》的封面;使得他可以结交杨致远、孙正义甚至比尔克林顿这样的人物;使得他可以穿梭在达沃斯论坛,让大家记住阿里巴巴。
  这些都促成了马云的国际化视野,使他能弄来资金,做自己想做的事情。
  二、目标远大 高举高打
  虽说马云绝非天生丽质,但后天的“难自弃”让他笑到现在。
  1999年春天,阿里巴巴创办之初,马云向仅有的18名员工信誓旦旦:“我们要建成世界上最大的电子商务公司,要进入全球网站排名的前十位。”
  他为阿里巴巴确定的目标是:要做80年持续发展的企业、成为世界十大网站、只要是商人都要用阿里巴巴。
  他还表示,“我们现在好像在建一个大楼,今天是装一根水管,明天是安一个马桶,所有的事情都是乱七八糟的,而且经常改来改去。现在只有一个大概的轮廓,可以这样说,阿里巴巴造几栋楼,现在的基坑都已经打好了。也许到2009年,我们可以看出一个面目基本清晰的阿里巴巴。”
  在很多人对阿里巴巴将信将疑的时候,马云的高举高打策略也没有动摇过。如西湖论剑、请克林顿当嘉宾等。
  三、选对偶像 不怕当粉丝

  在今年的第二届阿里巴巴网商大会上,马云当着杨致远的面,称其为“偶像”。的确,没有杨致远,马云的人生轨迹八成是要改写。

  1995年,马云在美国第一次接触互联网,第一次看的网站就是雅虎,并“偶遇”杨致远。随后,杨致远成了偶像,马云则成了“粉丝”。结果是,马云有幸在当年全程陪同了杨致远的首次中国之行,带他去了长城故宫,并由此
建立了长期伙伴关系。

  此后如引来孙正义的投资、拿下雅虎中国,以及最终香港上市,背后都隐现着杨致远的身影。

  四、口才与“精神控制法”

  接触过马云的人都有体会,马云的口才“实在是太好了”,好得让人对他的话总有些将信将疑。据说第一次到央视录节目,某编导就认为他夸夸其谈,“不像好人”。

  如果将马云的精彩言论出版一本“马云语录”,相信并不是什么难事。

  阿里巴巴能像磁石一样吸引大批人才加盟,除了其本身的吸引力外,马云不断地“洗脑”也是一个重要因素,有媒体称之为“精神控制法”。

  1999年,马云决定回杭州从零开始创办“阿里巴巴”网站。他对北京的伙伴们说:“愿意同去的,只有500元工资;愿留在北京的,可以介绍去收入不菲的雅虎和新浪。”他说用3天时间给他们考虑,但不到5分钟,伙伴们一致决定一起回杭州去“芝麻开门”。

  据说马云颇为以此为豪。

  马云的精神控制法让公司员工拧成了一股绳,成为了所谓的“蚂蚁雄兵”。直到上市前夕,马云才高薪聘请了一些“虎豹豺狼级”的高级职业经理人加盟。

  五:让“天下没有难做的生意”

  “让天下没有难做的生意”是阿里巴巴所有业务的核心指导原则。

  “我们要求销售人员出去时不要盯着客户口袋里的5元钱,你们是负责帮客户把口袋里的5元钱先变成50元钱,然后再从中拿走5元钱。”马云说。

  “如果客户只有5元钱,你把钱拿来,他可能就完了,然后你再去找新的客户,那是骗钱。”“客户都完了,穷了,阿里巴巴也就完了。”

  这其实也是马云生意经的鲜明写照。有人说马云朋友多,其中固然有马云的人格魅力在,但在生意场上,马云的这种价值观也让他得到了不少生意上的伙
伴。
  六:倒立

  马云说,如果你倒过来看世界,他会变得不一样。

  这不仅仅是理论,而是阿里巴巴员工的“必修课”。2005年,《福布斯》杂志刊登了阿里员工贴墙倒立的照片,还说那是淘宝网员工的“招牌动作”。

  的确,“倒立”思维让马云在与竞争对手打拼时,可以充分认识自己与对方的优劣,做到“以己之长,攻其之短”。

  倒立思维的结果,就是马云在与竞争对手过招时,从不按规则出牌。

  七:回避办公室政治 办事靠团队

  “有的公司文化是尔虞我诈,搞办公室政治,阿里巴巴不是。”马云曾表示。“我告诉新来的同事,谁违背了这个,没别的话好说立即走人。”

  为了打击办公室政治,阿里内部人员换岗频繁
,马云还曾在公司内部展开“延安整风运动”。

  马云相信,只要目标一致,一个平凡团队也能创造出奇迹。其实,阿里巴巴就是一个马云一手打造的“蚂蚁雄兵”兵团。

  为了证明,马云甚至将西游记的唐僧师徒也看作是一个平凡的团队。马云认为,唐僧目标明确,孙悟空能力出众,猪八戒好吃懒做,沙和尚任劳任怨八小时工作制,“这是一只平凡的团队,却是严格创造的团队,就是这只平凡的团队最终经过九九八十一难,取到真经。”

  马云多次说过,在阿里巴巴,客户是上帝、其次是员工,最后才是投资者。

  八:武术

  马云是一个狂热的武侠迷,据说年少时就喜欢舞抢弄棒,对武侠小说更是入迷。

  马云与金庸最早是上个世纪90年代在香港见第一面。两人聊得投机,金庸便给马云题字“多年神交、一见如故”。

  因此,后来携金庸先生数次西湖论剑自不必说。 阿里巴巴的核心价值观也被马云称为“六脉神剑” ——客户第一、团队精神、拥抱变化、诚信、激情、敬业。
 九:变

  马云曾说,“我觉得变化是必然的,互联网最大的特征是变化,阿里巴巴就处在不断的变化之中。”

  马云无疑是善变的,浙商的精明在他身上一览无余。孙悟空有72变,马云深知,在千变万化的市场面前,不变的结果只有死路一条。

  “拥抱变化”是阿里巴巴的所谓“六脉神剑”之一。马云对此的解释是,突破自我,迎接变化,把变化当作日常生活。

  的确,这些年,阿里巴巴都在经历剧烈变化。成立中国供应商、推出诚信通、成立淘宝、成立支付宝、收购雅虎中国、分拆业务、筹备上市,几乎没有停歇,阿里巴巴员工从几十人发展到几千人。

范文五:互联网对我个人的影响 投稿:方钴钵

互联网对我个人的影响

一,生活坏习惯

首先扯一点,我最早接触电脑,接触互联网的过往,现在回想起来觉得很有意思,讲出来娱乐娱乐再缅怀缅怀。我最早接触电脑是上小学二年级的信息课上,在此之前,我完全没有电脑的概念,周围的朋友亲戚家里也没有电脑,电脑是干什么用的都不知道,互联网是什么更不用说了。第一次看到电脑的时候,就觉得这家伙特别的大,那时候的电脑是台式机,屏幕很大,不想现在有超薄的屏幕。找了半天还找不到开关在哪里,鼠标也不会点,一直认为双击就是左键右键一起点,半天也点不开,不怕人笑话,我直到上初三才明白过来双击是左键连击两下。打字都用食指一个个在键盘上找,现在就算不看键盘打字也飞快。在我对互联网最初的概念里,互联网等于WWW,就是你上网就必须打WWW,现在回过来想想其实这个概念还是有些正确的。后来,我小叔家有了第二台电脑,我小叔就开始玩电脑游戏了,那时候的游戏还没有像现在那么花里胡哨,极其的朴素,我每次都坐在小叔旁边看他打游戏,那时候的游戏已经具备了社交功能,可以在游戏里拉帮结派,然后我从小叔聊天的话语中居然猜透了他正在偷偷地暗恋某个女孩子,我看到了不该看的,但是真的觉得网络游戏特别好玩,然后我就真正开始向往网络世界,特别的想拥有自己的一台电脑,就觉得有了电脑,上了网,我就牛了。

互联网丰富了我的生活,改变了我的生活。我现在已经无法离开网络世界了,也无法想象离开互联网的日子该如何。可我深深地感觉互联网对我带来的改变,坏多于好。当然造成这样的结果首当其冲的原因在于我自己,没有足够的定力去抵住互联网的诱惑。以前是玩电脑游戏不肯停,现在已经玩腻了,可是就算是在网上随便逛逛,我也能乐此不疲。熬夜开始变得平凡,生活作息只要一到空闲时间便紊乱了,以致于工作日上学生活规律,周五一回到家即使不碰电脑,准时上床,不上网,我也在床上翻来覆去,难以入眠,自从手机可以上网了,这种弊病更加厉害了,也更加戒掉了。

手机上网虽然好,很便捷,有时候身边没电脑想查点资料,用手机也照样解决。再加上移动社交网络的发展,把手机带在身边也造成了很多问题。像只要过年过节,亲戚聚会,越来越多的人就会选择低下头来刷手机,宁可隔着千里与陌生人聊天,也不愿意跟近在咫尺的亲人说会话,这是我最不能忍受的,幸好对于这点习惯的讨厌,让我的手机病没有发展至此,我身边就有这样的人,作为他们的亲人,我觉得很悲哀。还有拍拍一族,女生里面大部分都是拍拍族,吃的一上来,不是先想着吃而是先想着拍照,把照片传到网上给其他人分享。这违反了人类的本能。每次我先动手,就会讨一顿不快,一定要先拍照给其他人看,可是我要先吃东西,其他人看得到又吃不到啊!诸如此类,不再枚举。我也没有说在我身上没有一点手机的坏处。想我第一部手机的时候,手机上网都还是很麻烦的事情,不是智能机,上网速度很慢,所以我用手机基本就是打打电话,发发短信。但是自从手机更新换代以后,速度变快也智能起来以后,我就一直用手机在网上看视频,看书,看杂志,结果又造成我晚睡的怀习惯。

互联网的好处太多了,多的数不过来,大家也都清楚,就是很难自我剖析找到互联网的对于自己生活造成的坏习惯。

二,版权意识与个人兴趣

互联网对我带来最大的影响有两个,一是把我带进了二次元世界,二是给我提供了很多资源。首先我要感谢中国互联网世界的混乱。盗版横行,网络法律制度不完善,这是中国互联网的硬伤,却因为如此我才能够获益良多。盗版的猖獗让我可以肆无忌惮地享受动漫世界的快乐,还让我获得了许多更方面兴趣上的培养。例如我这几天要减肥,一个冬天积攒的脂

肪已经让我忍无可忍了,但我自己却不想花上千元去办一张健身房的会员卡,这是我就去网上查了很多关于减肥操的视频,国外的视频在开始的时候都用英文写好了不能够违反版权,肆意传播,但是到了中国压根没有这条法律,或者说中国人根本没有版权意识的观念存在。中国人被盗版宠坏了。最近几年,有很多人开始在版权保护上有所行动了,去年传出网络听歌将不再免费,要花钱买歌听。一石激起千层浪,很多网民就开始矛盾起来了。这几年中国网名在版权保护上的态度是很矛盾的,这种现象对于那些版权保护者来说是好事。时间在往前追溯几年,你谈网络的版权保护,那你只能在中国网名之中遭到唾骂,甚者就会变成过街老鼠人人喊打一般凄惨境况,这可不是危言耸听的事。今时不同往日,现在网民的态度就柔和很多了,虽然内心里面有百分之五六十是不愿意版权保护,这破坏了一向延续了十几年中国互联网的发展习惯,但内心仍有另一部分是赞同的。

在版权保护上我的态度是极其矛盾,我也是中国网民之一啊。如果中国互联网开始严格实施版权保护的话,这就意味着我不能够看我喜欢的动漫,也不能看我所感兴趣的一些内容(如视频,书刊等)。由于互联网,我的兴趣向各方面延伸,我一向提倡不求懂得很精,但求懂得很多,这是我人生信条,是互联网的发展给了我大大的机会,去实现我这个信条。我想很多中国网民也跟我一样享受着互联网给我们带来了的兴趣培养和快乐。

现在一些网站开始出现了一些版权保护的措施,例如看电影付费这样的举措。我第一眼看到这个是很反感的,但想想也这样也是好事,但是依现在中国互联网的情势来看,这样的举措肯定实施的很艰难,网上付费看电影还不如电影院看呢!还有另一种形式,这种形式虽然也同样让人觉得受不了,但却是现在最好的方式了,就是由那些网站出钱买版权,然后依靠广告来回收买版权的费用,从中在获得利润,这就使得一些视频网站上广告铺天盖地,看个视频你还得要看一分钟甚至更多时间的广告,还邪恶的推出了付费去广告的招数。两种方式都是版权保护的措施,都是获得了中国网民的一直讨厌。要我说,对于网络版权保护的法律肯定是会越来越严的,为了减轻网民的抵触情绪,政府肯定加大对于版权意识的教育,这种趋势是不会变的,我们也只能在这样的矛盾中,夹缝求生。

三,思想转变与多元化

思想转变以及多元化,这是我上了大学之后对于自己的感悟,这也是互联网所给我带来的改变。若说我人生的前十几年是为了高考而活的,高考即是目标,那么在高考后,我的目标又在哪里了?我是中国应试教育下的一个普通人,自从我大一生活的开始,我就开始苦苦思索未来生活的路到底在哪里,因为之前没有人告诉我路在哪?为什么而活?人生的价值在哪里?都是一句为了高考,为了出人头地简单敷衍,这让我很不满!而反观国外的教育,小孩子从小就开始独立自主发展,他们会自己寻找自己想要的目标在哪里,这是我最讨厌中国的原因之一。正是由于思想上找不到依托的空虚感,我整个人在大一的状态很不好,甚至否定了自我存在的价值。在浑浑噩噩之下,唯有在互联网上寻求安慰,虽然到现在都没有找到我所想要的目标,我压根也没在网上找答案,但是通过互联网,我吸收进了很多不一样的思维方式,这让我很庆幸,起码我每天不再是浑浑噩噩地度过了,我把我所看到的事情和所感兴趣的事情都放在脑子了用不同的观点看问题,这是一个很有意思的事情,就像一个游戏一样,看谁找出事情问题数量最多,得到的思考谁多。虽然我觉得做这件事情很有可能会变成神经病,或者人格分裂,但在这样的过程中我整个人都得到了前所未有的发展。

就拿我一个例子来说吧。之前选课的时候选了上外的日本现代经济,我对于日本这个国家的喜爱不亚于对自己国家的喜爱程度,但是中日之间紧张的关系时常令我感到担忧,在一些历史问题上,我还是很讨厌,很厌恶日本这个国家的。但上了那节课后,我的思想和思维方式就有了转变。跟所有的校外辅修一样,这节课的内容还是很枯燥的,尤其是这样一个正经的课名。这门课一共有三个老师上,第二个老师在上原本课程安排内容的同时,也给学生

讲了很多中日之间的历史问题,这跟我之前所听到的内容完全不一样的,通过一些资料的展示,我深深了解到了历史问题的不简单啊!回去以后,我还是觉得很有兴趣往这方面继续深入,我就不停在网上找任何关于中日战争的事情与内容,可是我看到的内容很多都是完全偏袒中国这一方的,歌颂我们自己的英勇胜利,我还不死心,总归有什么内容是掩藏在这些赞美背后的,越来越深入之后,我就看到了网上一些跟普通人平时听到的不同的观点,仔细地看了文字叙述之后,我对于中日关系无论是过去还是现在都有了不一样的看法,对于世界上国家与国家之间的角力,怎么样勾心斗角,又怎么样相互合作之类的政治手段有了自己的思考。(为了和谐,请允许我省去一些过激言论)

同时,我的心变得宽容了很多。对于不同人在一件事情上与我不同的观点,我都能够欣然接受,贯彻了那一句:我不同意你的观点,但我誓死捍卫你说话的权利。在中国互联网上依然有言论不自由的现象存在。当然言论自由不包括恶意散播谣言,指的是我们的言论依然还是跟着政府的导向走的,没有自己思考后的言论,一些有悖于政府的言论都被删除或者是利用手段严重打压。这让我觉得呆在中国网络里面很不自在,当然我后来想明白这就是政府的愚民手段之一啊。我只是中国网民中的一员,我相信很多人与有我着同样互联网带来的转变,也看到了越来越多的人正在发生这种转变,我想过在未来的几十年中,我们的国家就会慢慢地开始思维上的根本转变,这是由互联网发展带来的一个使中国人思维改变的一个契机。这种力量是巨大的,连接千千万万的人的改变,唯有网络做得到。

互联网给我的思维提供了发展素材,我很感谢,要不是互联网的帮助,或许不能排解我内心的郁闷呢。现在无论在网上看到那些事情,我都喜欢去思考,也不断地为自己给出的答案寻找证据,这有点像考古一样。我依然不知道我的路在何方,但爱思考的我最近在网上看了一部电视剧,我想去深入思考人到底是怎么复杂的一种情感动物了。在这一过程中,我或许会获得我想寻找的答案吧。不要忘记了,这一改变可是由网络带来的。

2013711066 刘艺雯

范文六:物联网对人类的影响 投稿:胡噢噣

物联网对人类的影响

物联网对人类的影响

一. 基本内涵

物联网的英文名: Internet of Things(IOT),也称为Web of Things。被视为互联网的应用扩展,应用创新是物联网的发展的核心,以用户体验为核心的创新是物联网发展的灵魂。

RFID)技术、全球定位系统、红外感应器、激光扫描器、气体感应器等各种装置与技术,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程,采集其声、光、热、电、力学、化学、生物、位置等各种需要的信息,与互联网结合形成的一个巨大网络。其目的是实现物与物、物与人,所有的物品与网络的连接,方便识别、管理和控制。

二. 定义 物联网是一个基于互联网、传统电信网等信息承载体,让所有能够被独立寻址的普通物理对象实现互联互通的网络。它具有普通对象设备化、自治终端互联化和普适服务智能化3个重要特征。

三.用途范围

物联网用途广泛,遍及智能交通、环境保护、政府工作、公共安全、平安家居、智能消防、工业监测、环境监测、老人护理、个人健康、花卉栽培、水系监测、食品溯源、敌情侦查和情报搜集等多个领域。 物联网把新一代IT技术充分运用在各行各业之中,具体地说,就是把感应器嵌入和装备到电网、铁路、桥梁、隧道、公路、建筑、供水系统、大坝、油气管道等各种物体中,然后将“物联网”与现有的互联网整合起来,实现人类社会与物理系统的整合,在这个整合的网络当中,存在能力超级强大的中心计算机群,能够对整合网络内的人员、机器、设备和基础设施实施实时的管理和控制,在此基础上,人类可以以更加精细和动态的方式管理生产和生活,达到“智慧”状态,提高资源利用率和生产力水平,改善人与自然间的关系。

毫无疑问,如果“物联网”时代来临,人们的日常生活将发生翻天覆地的变化。然而,不谈什么隐私权和辐射问题,单把所有物品都植入识别芯片这一点现在看来还不太现实。人们正走向“物联网”时代,但这个过程可能需要很长的时间。

四.影响

(一)让物品开口说话

2005年,国际电信联盟发布的年度技术报告正式提出,物联网是指将各种信息传感设备,比如射频识别装置、红外感应器、激光扫描器等装置,与互联网结合起来而形成的一个巨大网络,以实现智能化管理。

物联网是通过技术手段对互联网的扩展,实现人与物之间的交流与沟通、相融与互动。在物联网时代,人类将获得一个新的沟通维度,实现“人与物”和“物与物”之间的沟通连接,达到“让物品开口说话”的目的。因此,物联网被认为是互联网之后信息产业发展史上的又一重大里程碑。

美国、英国、德国等都投入巨资深入研究探索物联网,希望借助物联网开创新型产业和新的市场,加速推动经济增长。

(二)信息技术制高点

物联网已成为继互联网后信息技术又一制高点,引起世界各国重视。2008年11月,美国奥巴马政府将物联网发展上升为美国国家发展战略。该战略强调将感应器等感知技术嵌入和装备到各种物体中形成物联网,并通过超级计算机和云计算将其整合起来,实现建设智慧型基础设施的构想。

2009年6月,欧盟制定并公布了包括标准化、研究项目、管理机制和国际对话等14个方面的物联网行动计划;2009年8月,日本则制定了EPC系统国家发展战略,将传感网列为国家重点战略项目之一;2002年4月,韩国计划2012年建成物联网基础设施。

2010年3月5日,温家宝总理在十一届全国人大三次会议上所作的政府工作报告中指出,要大力发展新能源、新材料、节能环保、生物医药、信息网络和高端制造产业。积极推进新能源汽车、“三网”融合取得实质性进展,加快物联网的研发应用。加大对战略性新兴产业的投入和政策支持。

(三)助推新军事变革

实际上,任何新的技术,都会优先应用于军事领域,物联网技术也不例外。美国陆军已经开始建设“战场环境侦察与监视系统”,通过“数字化路标”作为传输工具,为各作战平台与单位提供“各取所需”的情报服务,使情报侦察与获取能力产生质的飞跃。

未来的信息化战争要求整个作战系统“看得明、反应快、打得准”。毫无疑问,谁能在信息的获取、传输、处理上占据优势,谁就能掌握战争的主动权。物联网技术的发展为实现智能化、网络化的未来信息化战争提供了技术支撑。

可以设想,从卫星、导弹、飞机、舰船、坦克、火炮等单个装备,到海、陆、空、天、电各个战场空间;从单个士兵到大规模作战集团,通过物联网可以把各个作战要素和作战单元甚至整个国家军事力量都铰链起来,实现战场感知精确化、武器装备智能化、后勤保障灵敏化,必将会引发一场划时代的军事技术革命和作战方式的变革。

(四) 物流企业

物流业服务于制造业和零售业。在物联网受到追捧之前,不少从事运输和仓储的物流大企业采用了RFID技术。但是,RFID初期投资较大,一般中小企业较难承受。将来,一旦物联网成为通用技术,处于产业链上下游的制造业和零售业推广了RFID应用,将迫使每个物流企业引入这种技术。因为是供应链上中下游共同承担费用,同时伴随着用户的扩增,电信基础设施的成本理论上将得到有效分摊,RFID设备硬件企业的单位制造成本摊薄,物流企业使用RFID的成本会比现在低廉很多。结合云计算技术,未来中小型物流企业将是物联网“平民化”的最大受益者。

最后,物流企业需要未雨绸缪,用一颗平常心,做好牵涉因RFID失效、误用引起的经济纠纷官司,甚至是隐私权诉讼的准备。

总结物联网对物流企业及供应链的影响:

第一,实现管理自动化(获取数据、自动分类等等),作业高效便捷,改变中国仓储型物流企业“苦力”公司的形象。

第二,降低仓储成本。

第三,提高服务质量,提高响应时间,客户满意度增加,供应链环节整合更紧密。 第四,借物联网东风,无论是出于自觉还是被动,我国物流企业的信息化将普遍上一个新台阶,同时也会促进物流信息行业大共享的局面形成。

第五,迎接法律层面的挑战。

展望未来,一个高效精准、实时透明的物流业将呈现在我们眼前。 (五)信息产业

社会信息化进程的加快,虚拟世界表现出巨大的安全需求以及物联网本身的安全需求都将促进安防从现实世界走向虚拟世界。而物联网也是构成现实和虚拟世界安全服务的最好的解决方案。物联网的推广还将促进安防技术与其它技术(信息、自动化、建筑等)的融合,促进安防技术进入更广阔的市场领域。

总之,物联网对安防技术的影响是深远的。将产生安全的新理念,解决安防领域的许多难题。笔者曾讲过:安防起步于入侵探测,发展于视频监控,完善于特征识别。现在应该讲:安防将完善于物联网。

五.总结

互联网改变了人类的工作生活的联系方式,而物联网将会提高人类的生活质量,人们可以从日常琐粹的生活中通过智能化的控制而节约了大量的时间,所以物联网代表了整个人类 生活方式的转变方向,对社会对生活的影响是深远的!

范文七:互联网的影响 投稿:朱摱摲

互联网的影响

互联网已成为当今社会最实用的工具之一,影响和改变着人们生活的各个方面,包括政治、经济、文化、科技、社会等。

1.互联网对政治的影响

社会舆论属于社会生活中的一个公共领域,在这个领域中,能够形成各种公共意见。这些公共意见客观、公正、理性的表达能为政府制定政策提供依据,有利于民主政治建设。 当然,互联网也会对政治文明建设产生消极作用。例如,互联网上错误的舆论信息可能 导致民间非理性舆论膨胀而影响政府决策,互联网上的虚假信息可能破坏社会稳定,等等。

2.互联网时经济的影响

从宏观角度来看,随着互联网技术日益广泛地应用到社会经济诸领域中,网络开始超越单纯的信息技术成果的形式,成为推动企业发展、区域经济增长乃至国家经济发展的重要动 力。信息网络化的过程实质上是物质产品和劳务向知识密集型转化、产业结构的重心向附加值较高的信息产业演进的过程。它在国民经济中已成为与钢铁、能源、汽车相并列的支柱产业和先导产业,同时也是促进其他高新技术产业化形成和发展的基础。从企业角度来看,企业管理者通过互联网可以获得企业内部跨地区、跨层次、跨级别的多方位信息,减少内部管理环节,还可以通过互联网认识到国际竞争对手的优势和劣势。使企业逐步具有参与国际竞争的能力。从消费者角度来看,消费者通过互联网,可以获得世界范围内最新的资源、技术、金融资本和商品信息,参加国际贸易并直接参与国际竞争,大大推动了经济活动的跨国化和全球化。

3.互联网对文化的影响

网络的出现,大大地促进了文化的传播和发展,极大地丰富了人们的文化生活。在互联 网上,网友之间完全平等,他们可以根据自己的爱好选择对象进行交流,可以自由阐述自己 的主张,驳斥他人的观点。但网络的皮拟性、遮蔽性以及网名的非真实性,使网民容易出现 不文明与不道德的行为,如非诚实信用行为、反传统伦理道德行为等。同时,人们借助于互 联网可以突破地域界限,不同国家、不同民族的文化通过交流会彼此吸收、借鉴、认同并趋于一体化。这有助于彼此取长补短、增进了解,有利于对别国文化“取其精华,去其糟粕”。

4.互联网对科技的影响

互联网的出现推动社会生产力以更快的速度发展,计算机网络时代的到来宜告了一场新的科技革命的诞生.首先,互联网最大的优势在于信息传播快和信息互动,这有助于人们树立新的信息应用理念,营造良好的创新环境和创新条件,开拓区域创新,形成信息传导集群区域,以信息力量来推动科技创新。其次,企业在创新过程中,始终离不开科技信息资源。 这些信息资源涵盖了社会科学、自然科学、高新技术、应用科学、经济、知识产权技术指标及商业情报等相关学科和领域。而互联网不仅可以帮助人们从浩如烟海的信息库中找到所孺要的各种信息,还可以通过互联网上的论坛与相关方面的专家直接进行交流。比如说(爱健康祛痘网)。

5.互联网时社会的影响

互联网的发展引起了社会生产和生活的革命性变化.首先,网络传播的即时性极大地消除了时空限制,使人们有了一个可以争取“权利平等”和“民主”的场所,因而具有促进社会民主、倡导有效监督的积极一面。其次,人们可以通过网络传播的互动功能,组成数目众多、极具特色的人际互动网络(如Facebook),增强网络传播带来的集聚效应。最后,在网络传播有效促进杜会民主化进程中,网络“草根”力量迅速兴起和壮大。然而,在“草根”力全的急剧扩张中也有着一种不理性的冲动和情绪的宣泄,这种短期行为使网络传播中的媒体慕力倾向有了抬头的机会。

范文八:互联网+对我们的影响 投稿:钱驄驅

“互联网+”将如何改变我们的生活

主讲人:梁城喆(2001150208) 组员:马泽良(2001150193) 陈正熙(2001150249) 方烨(2001150225)

1 2

目录

“互联网+”的前世今生 “互联网+”将如何改变我们 的生活 “互联网+”的机遇与挑战 如何参与到"互联网+“

3 4

1.“互联网+”的前世今生

起源与背景

我国关于 “互联网 + ” 理念最早 是在 2012 年 11 月易观第五届移动 互联网博览会上于扬最先提出的。

2015 年 3 月 5 日, 李克强总理在十二届全国人大三次会 议上的政府工作报告中, 首次提出了 “互联网 + ” 的行动计划 (即“互联网 + 传统行业”)

为适应经济体制改革,中央提出创新驱动发展“新常态”,提出充分利用新一 代信息技术发展和知识社会的下一代创新机遇,简政放权、强化法治、鼓励创新 创业、激发市场和社会活力,并出台一系列鼓励大众创新、万众创业的举措。

1.“互联网+”的前世今生

互联网+制造业

1.“互联网+”的前世今生

互联网+制造业

LOREM

LOREM

1 2

LOREM

与研发设计相加

与生产制造相加

3

与营销服务相加

1.“互联网+”的前世今生

互联网+的动力

1.“互联网+”的前世今生

互联网+制造业

互联网盈利机制

A

门户网站主要通过出售广告盈利

免费

B

电商销售产品或为产品销售提供交易服务

用户

C

以腾讯QQ为代表的渠道服务盈利手段

1.“互联网+”的前世今生

2013-2015微信月活跃用户数量走势

2010-2015小米用户增长趋势

1.“互联网+”的前世今生

宋吉 -很久以前

分享·体验

2.“互联网+”如何改变我们的生活

2.“互联网+”如何改变我们的生活

2.“互联网+”如何改变我们的生活

互联网+生活

食 住

2.“互联网+”如何改变我们的生活

改变和影响

行为

细化和独立

思维

直接和分享

讨论

发改委:电子商务爆发冲击传统零售业

一是传统零售业关店潮已 经引起最高决策层的重视 二是有关部门认为这与电 子商务的爆发式增长相关

阿里巴巴平台上有850

改革

失业

就业

万活跃卖家,创造了 1000万个直接就业岗位, 352万个间接就业岗位

3.“互联网+”的机遇和挑战

机遇

解决信息的不对等

A

高效合理分配资源

B

传统工业“去中心化”

C

3.“互联网+”的机遇和挑战

挑战

过度依赖网络,脱离现实社会

缺乏健全法制和道德体制的约束

网络安全

4.如何参与到“互联网+”的大潮

互联网是没有门槛的一个行业, 也许你发现你已经在随时关注 各种互联网新闻,会对于产品 有自己的想法和思考,会去做 一些小项目,写一段新代码, 会关注这个时代对互联网的需 求等等。其实在这个时

候你就 已经在不知不觉中进入互联网 了,就像我们现在讨论一样。

零工经济

sing-poet

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工业革命1.0 

改良蒸汽机

01 02

工业革命2.0

电气的广泛应用

工业革命3.0 

计算机

03 04

工业革命4.0

创新思维与创新环境是“互联网+”的 成败关键

@

sing-poet

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范文九:互联网对人的心理影响 投稿:石輶輷

作者:李宏利雷雳王争艳张雷

心理学动态 2002年03期

  分类号 B849

  互联网在现实生活中扮演着越来越重要的角色。它是一个巨大的信息库,从万维网(World Wide Web)中检索信息是一个信息处理的认知过程[1]。互联网的自组织性可能会导致人的思维模式或心理状态发生改变[2,3]。互联网不仅可能对人的认知与思维产生影响,过多使用互联网还可能会给用户带来消极的或积极的情绪体验[3--5]。有的研究者发现互联网使用者的个性心理特征,如性格倾向性(Character Tedency)、动机等,可能会对互联网使用产生影响[6,7]。同时,人们在互联网使用过程中逐渐出现了一些病理性的行为,如互联网依赖(Internet dependence)、互联网滥用(Internet Misuse/Abuse)等等。

  随着互联网的使用逐渐深入,它不仅给人们的生活带来了巨大变化,对人自身也产生了深刻的影响,这引起了众多心理学家的关注[8-10],并逐渐成了心理学中新的研究课题。许多心理学家采用量的研究方法(心理测量法、现场实验)或质的研究方法(访谈法、个案研究、文献综述),从不同的角度对互联网与人的心理行为之间的关系进行了广泛而深入的探索性研究,并取得了一些研究成果。本文尝试就互联网对人的认知、行为、情绪情感和自我意识等的影响,以及目前互联网使用的研究方法等进行比较全面的述评,并对目前研究中存在的一些问题进行分析,以飨读者。

  1 互联网对认知过程的影响

  Granic和Lamey[2]研究发现互联网的自组织的特性可能导致使用者的思维模式出现5方面的变化:(1)要素主义思维(essentialism thinking)转向虚幻感(a sense of perspectivism);(2)情境化的批判思维(contextualized critical thinking)技能的发展;(3)体现自我同一性的元认知的出现;(4)思维流畅性增加;(5)效能感的发展(the development of efficacy belief)。更为具体地说,他们发现通过互联网的使用,以线性的要素主义为特征的现代人的思维模式可能转变为后现代主义的非线性的思维模式。Olson[11]认为这种转变可能类似于那些在中学阶段由于大量知识的学习而导致的认知过程出现的大量的变化,如抽象思维的发展、普遍真理的学习。

  信息服务是互联网的一项重要的功能[6]。互联网之中存在海量的信息,如何在互联网中检索到自己所需要的信息,已经引起了许多心理学家的关注。Hess[1]提出了互联网使用者在信息检索时应该使用认知策略,Hess[1]认为互联网用户在信息检索时的感知觉与思维需要处理的主要问题是信息过载(information overload),造成信息过载的主要原因可能是知识性的,也可能是个体人格方面的。因此,Hess[1]认为能够使信息过载得以有效地减弱或消除的认知策略是,既要考虑用户的计算机与信息技巧方面的知识,同时也应该考虑用户的人格特点。此外,互联网使用可能会使用户的心理状态发生改变。Morahan-Martin和Schumacher[3]认为互联网用户的时间感、空间感、现实的知觉(perception of reality)、自我感(sense of self)会在互联网中发生改变。

  2 互联网对行为过程的影响

  对大多数人来说,他们会受益于互联网的使用,但对一部人来说,当使用变成滥用的时候,他们的生活就可能会出现病理性的行为问题[3],如互联网成瘾、互联网依赖。

  已有的研究发现,互联网对人的社会交往可能产生影响。Sjёberg[12]发现网上聊天与发送电子邮件正在成为人们认识新朋友的一种非常平常的方式。此外,Schere[9]也发现互联网成瘾者比非互联网成瘾者更有可能使用互联网遇见新人、进行社会试验(social experiment),相应地,他们面对面(face to face)的社会交往行为就会减少。Yong[13]也发现互联网成瘾者主要使用互联网进行社会交往,而不存在与互联网相关问题的(Internet-related-problem)人则使用互联网来保持已有的人际关系。

  Davis[10]给出了一个较为完善的病理性互联网使用(Pathological internet use简称PIU)的认知-行为模型(图1)。该模型强调了非适应性认知(maladaptive-cognition)对病理性互联网使用行为的影响。PIU病因性链条(etiological chain)的近端是非适应性认知,它是PIU发生的充分条件。此外,Davis认为互联网使用的变态行为受到易患素质(心理病理学因素,如抑郁、社会焦虑、药物依赖)与生活事件(环境的线索:压力)的影响,它们位于PIU的病因性链条的远端,是PIU形成的必要条件。

  

  图1病理性互联网使用的认知-行为模型

  3 互联网对情绪情感、自我意识的影响

  互联网使用不仅对人的认知、行为过程有影响,它同时也对人的情绪情感和自我意识有影响作用。

  首先,互联网使用可能会给用户的情绪与情感过程带来消极影响。Egge和Rauterberg[14]的研究发现,10.6%的被试报告了互联网的负面影响,如因为化费太多的时间上网而感到内疚、互联网是唯一让人感到舒服的地方等等。Stoll[15]与Turkle[16]还发现一些被试因为上网交友而导致社会孤立(social isolation)和社会焦虑(social anxiety)。此外,Morahan-Martin和Schumacher[3]发现互联网是某些人改变心境的工具(情绪低落时,或焦虑时上网)。Kraut等人[4]发现过多使用互联网会导致孤独和抑郁的增加,具体地说,他们的研究发现互联网的过多使用,即使是因为交流而使用互联网,也会导致社会卷入的减少与心理幸福感降低。

  现有研究表明,尽管互联网可能给用户带来消极的情绪体验,但是它也可能会给用户带来积极的心理体验。Thompson、Vivien和Raye[7]发现,感知到的欣快感(perceived enjoyment)与互联网的使用频率之间是正相关。Sproull和Faraj[5]认为互联网这种社会性技术可以给用户以归属感和人性支持(human support)。其他的研究发现互联网使用会使社会联系增加[17],也有研究发现互联网使用可能让用户感觉舒服(comfort)与力量感(competence)[3]。

  其次,互联网使用存在一个很重要的特征:大多数的互联网使用者独自使用互联网。“电子化的个体”(electronic individual)正在逐步增多[18]。因此,互联网较可能对自我意识的发展与人格的倾向性产生影响。

  某些网上活动,尤其是互联网游戏,可能会给具有较好的计算机技巧的人赢得尊重与地位。另外,这些技巧与精通虚拟空间的能力给人以力量感[3]。获得网上精通感是互联网的一个主要吸引力。因此,互联网可能对一个人的自我评价产生影响。

  互联网使用时间可能对一个人的自我控制有所影响。Yong[19]发现互联网依赖者每周上网的时间大约为38.5小时,而非互联网依赖者的每周上网的时间大约为4小时。已有的研究也发现,互联网可能对用户的自我知识(self-knowledge)产生影响。Davis[10]认为,关于自我观点(thought about the self)的非适应性认知可能会受到反思型认知风格(ruminative cognition style)的诱导。反思型的互联网使用,指的是不断思考与互联网使用的相关的问题,如思考为什么一个人过多地使用互联网,读关于病理性使用互联网的文章,与朋友讨论互联网的过多使用。进一步说,自我中心(self-focused)式的反复性思考可能会导致个体回想起较多受到强化的关于互联网的记忆。

  匿名性是互联网的又一个重要的特征,它可能会影响互联网使用者的人格倾向性。Morahan-Martin和Schumacher[3]发现匿名的互联网环境可能会提供给性格内向与神经质的女性一个感觉较为安全的讨论与聊天的平台,这相应地会降低她们情感上的孤独。此外,当前大多数色情网站的主要的目标是男性,所以,研究者发现性格外向的男性与娱乐性服务(使用色情网站)之间是正相关。

  4 现有研究方法、研究成果及存在的问题

  互联网是一种新兴的媒体,它具有易进入(Access)、易支付性(Affordability)、匿名性(Anonymity)三个基本特性[20]。互联网的三个基本特性直接决定了对互联网进行研究时所采用的研究方法。

  Hamburger和Ben-Artzi[6],Kraut等人[4],Tompson、Vivin和Raye[7]等人的研究所使用的研究方法主要是心理测量法。研究者常常根据自己的研究需要,选择网上(online)心理测验、网上调查或者网下(offline)纸笔测验的方法来收集研究所需要的数据。网上心理测验是通过研究人员把研究需要的量表、调查问卷以超文本(hypertext)的网页的形式放到互联网使用者经常浏览的地方,如新闻组(News group)、聊天室(Chat room)、万维网、邮件列表(Email-List)等。这种方法可以在短时间内收集大量的数据,省时,省力。Yong[19],Tompson、Vivin和Raye[7],等人的研究采用的都是互联网心理测验或互联网调查的形式来收集数据的。另一种收集数据的方法则是传统意义的网下纸笔测验。这种方法可以更好地对被试的人口学变量(demography),如性别、年龄、种族、受教育程度、社会地位等进行控制。Kraut等人(1998)[4]的纵向研究以及Hamburger和Ben-Artzi[6]等人的研究则主要是采取这种方法收集数据的。

  Hess[1]关于互联网信息检索过程中认知过程的研究采用的研究方法则是个案分析法与访谈法,研究人员收集到的反映被试认知情况的数据来源于:观察(observation)、出声思维的记录(think about protocols)、深度访谈(in-depth interview),而Granic和Lamey[2]采用文献综述的方法对互联网的自组织与使用者的思维模式的转变之间的关系进行了研究:

  纵向研究(Longitudinal research)与横断性研究(Cross-sectional research)在心理学研究中具有不同的地位。纵向研究有利于探索因果关系。Kraut等人[4](1998)对96户家庭(163名个体)的研究是为数不多的一项纵向研究。但是,因为纵向研究需要大量人、财、物以及被试可能会流失,所以目前关于互联网的心理学研究的大多数是横断研究。

  虽然应用现有的研究手段,研究者获得了许多宝贵的资料和研究成果,但由于互联网使用的独特性,目前采用的研究方法仍存在一些问题。首先,现有的关于互联网的心理学研究多采用心理测量法并结合访谈法的研究方法。相对来讲,采用实验法设计的研究相当的少。Kraut等人[4]、Hess[1]的关于互联网的心理学的研究是为数不多的采用现场实验(fieldtrial)与访谈法(口语报告)相结合的两项研究。因此大规模的系统性的实验研究为许多研究者所忽视,或者因其操作难度而未能开展。

  其次,Hamburger和Ben-Artzi[6];Morahan-Martin和Schumacher[3];Kraut et al.,[4]等人都是通过网下纸笔测验来收集数据的,当前的研究所涉及的被试大多数取样于学校,也就是说被试多为青少年学生,而来自于其他团体的被试(老年人、中年人)几乎没有。因此,样本的代表性存在着局限性,这使研究结论的外部效度受到限制。另外,一部分研究者采用超文本形式的互联网心理测验,让被试自我选择(self-elect)的方法来收集数据。这种取样技术可能会使研究结论出现偏颇。Yong[21]及Thompson[22]的研究分别发现互联网使用者中有74%与80%的人达到了互联网成瘾的标准,而Egger和Rauterbeg[14]发现只有10.6%人是互联网成瘾者或互联网依赖者。

  现有的关于互联网的心理学研究大部分集中于互联网病理性使用,这些研究仅仅局限于描述或解释病理性互联网使用者的心理活动或行为方式,而关于互联网如何更好地促进使用者的社会卷入与心理幸福感的应用性的研究,没有引起心理学研究者足够的关注。

  最后,当前的关于互联网的心理学的大部分研究为横断研究,这种性质的研究可以在短时间内收集大量数据,研究效率比较高,但难以确定因果关系,难以对互联网使用者的心理发展变化的过程进行把握。因此对互联网用户的心理行为的发展性研究需要众多心理学家共同努力。

  5 未来研究可以拓展的领域与应注意的问题

  网上生活(online life)与网下生活(offline life)是一个问题的两个方面。网上生活应该成为网下生活的一个强有力的工具,至少不是干扰性的工具[3]。因此,我们看到网上生活与网下生活区别的同时,也应该注意到它们之间的联系。

  可以认为,互联网的使用与人的心理之间的关系是广泛的,未来研究需要探讨的问题主要包括:(1)互联网对不同的群体,如青少年、成年人、老年人等,可能产生不同的心理影响,因此探讨不同群体的互联网使用的心理模型是未来研究的一个方向。(2)互联网在人际沟通中发挥越来越重要的作用,加强这方面的研究对防止“人机热、人际冷”具有重要的意义。因此,以计算机为媒介的人际沟通(computer-mediated-communication)如何进行是一个值得深入探讨的问题。(3)互联网使用者之间存在一定比例的病理性的使用者,如何对他们的互联网使用行为进行测量与干预是未来研究的一个方向。(4)人的心理发展变化是一个过程,互联网对人的心理影响是一个发展变化的过程,互联网用户的认知过程、情感过程、行为过程三者之间的关系是一个需要深入探讨的重要的问题。

作者介绍:李宏利 首都师范大学心理学系(北京 100089) 雷雳 首都师范大学心理学系(北京 100089) 香港中文大学教育心理学系 王争艳 首都师范大学心理学系(北京 100089) 张雷 香港中文大学教育心理学系

范文十:互联网对人际交往的影响 投稿:熊娟娠

互联网对人际交往的影响

吕宵林 国防1402 3140100109

摘要:互联网虽然只有五十多年的历史,但是随着科技的发展互联网渐渐地渗透到了我们生活的方方面面。网络交往中人际交往方式的主要工具有电子邮件、公共网络交流平台、网络聊天工具三类。互联网的形成和发展正在从根本上改变人类的生产和生活方式,同时也对现代人际交往产生了重大影响。互联网到底给我们的人际交往带来了什么。互联网到底是促进了人们的交流还是阻碍了人们的交流?本文将从正反两个方面进行论述。 关键词:互联网,人际交往,虚拟社会,交流障碍,成人网瘾

因特网是Internet的中文译名,那么到底互联网给我们带来了什它的前身是美国国防部高级研究计划么,是让我们进步还是让我们退步,

是带来了辉煌还是带来了毁灭。关于局(ARPA)主持研制的Arpanet。

对互联网的评价,众说纷纭,但是归

20世纪60年代末,正处于冷战纳而来,无外乎两种,一种是互联网时 期。当时美国军方为了自己的计增强了人际交往,另外一种便是,互算机网络在受到袭击时,即使部分网联网扰乱了人际交往。但是就个人观络被摧毁,其余部分仍能保持通信联点而言,互联网对人际交往的影响弊系,便由美国国防部的高级研究计划大于利。 局(ARPA)建设了 一个军用网,叫做“阿帕网”(Arpanet)。阿帕网1.互联网对人际交往的促进作用 于1969年正式启用,当时仅连接了4

1.1人际交往的渠道 台计算机,供科学家们进行计算机联

网实验用。这就是因特网的 前身。

在互联网之前,人们远距离的通讯方式主要有电话、传真、写信三种虽然互联网只有短短五十多年的

方式。电话不是一般人可以用得起的,历史,但是互联网技术发展迅速,互

联网已经渐渐地融入了人们的生活中。 在当时只有有钱有地位的人才能用的

起,电话是一种较为昂贵的资源,不

不论什么事物都有两面性,互联能被普通大众使用。而传真也受诸多网也不例外。互联网就是一把双刃剑,限制,技术限制使得传真也不能普及它带给我们便利的同时也带给了我们大众。写信相比于强两者倒是一种廉许多的问题。互联网让“天涯如比邻”价、成熟的方式,但是因为路途遥远不再是幻想,但也让人们的交谈不再信件一般需要经过很长时间才能送到,那么真实。 如果遇上一些突发事件信件还可能损

坏或丢失。所以,在互联网之前还没

现在人们运用互联网已经不再局

有一种廉价的、可靠的、普及的长途

限于电脑,手机等高科技电子产品也

通讯方式。

可以连上互联网,因此人们上网的方式变得多种多样,上网地点也多种多在出现了互联网之后,长途通讯样家里、办公室、地铁等场所也都可便是有了多种廉价可行的手段。QQ、以上网。 MSN等即时通信工具兼具面对面交流

的即时性特点和书写的条理性特点。

电子邮件相对于写信更加方便,更加快捷。网络聊天工具的出现使得人们可以跨省甚至是跨国进行即时交谈,而且网络聊天工具有着费用低廉的优点,这使得网络聊天工具自从出现以来就深受大众喜欢。 1.2人际交往多元化

在互联网之前,社会交际中心、热点只是少数社会名人,社会信息的发出点往往是电视频道、电台等广播新闻媒体,而社会信息发出的决定权只掌握在少数人手中,普通大众往往只能被动的作为社会信息的接受者,不能主动的作为社会信息的发出者。 公众网络交流品台的出现改变了这一局面。人人都可以在网上发布信息,每个人都成为了一个热点,每个人发出的信息都可能会被众多人看到,不管是认识的还是不认识的。在网络交流平台上,不论出名与否,每个人都是一个信息发布的单位,众多人一起交流就形成了人际交往的多元化存在。在网络交流中,可以收集到更多的信息,信息来源也变得更加广泛。互联网使人际交往模式更加多种多样,也改变了社会交流的模式。

2互联网对人际交往的阻碍作用

2.1虚拟社会的不真实性

互联网给我们带来了更多的交流方式也带来了一种新的概念:虚拟社会。虚拟社会是指高科技的网络信息时代,把意识形态中的社会结构以数字化形式展示出来。虚拟社会的生成,改变了社会的结构,使社会分化为现实社会和虚拟社会,社会主体生存也随之分化为现实生存和虚拟生存。以虚拟性、模糊性为特点的虚拟生存是与现实生存根本区别的社会主体的一种存在方式,这种存在方式带来了人类生存中虚拟生存与现实生存、理想

化生存与世俗化生存、全球生存与民族生存的矛盾。

在网络交往中,交往主体的社会角色常常是虚拟的。虚拟的角色心理,使网络交往主体极易形成为所欲为肆无忌惮的心理放纵感,这使网络虚拟人际交往呈现出很强的体验性、自主性、无责任性及高度个性化等特点。网络交往具有的匿名性特点,使交往主体之间没有几乎任何心理负担,因此,在网络形形色色的聊天室中,你可能会惊讶地发现:未成年少女以少妇身份与你聊成人情感,男人以女子身份与你聊异性话题。这实质上是网络交往主体角色心理虚拟性的典型表现。

网络人际交往的匿名性特点使得人们不用再背负巨大的社会道德压力,因而在人们虚荣心理的诱惑下,一些人为了得到更多的关注开始发布一些虚假的消息来博人眼球。这些虚假信息往往是既具有颠覆新的,为了达到目的,这些人会发布一些与社会普遍认知有巨大冲突的信息。这些信息会造成一些人的认知错误甚至还会造成一定的社会混乱。前段时间炒的沸沸扬扬的“秦火火”、“立二拆四”等都是借助了网络人际交往的虚拟性散布谣言来吸引关注最终造成了一定程度的社会混乱。

2.2互联网对人际关系的疏离 毫无疑问,互联网挣脱了时间、地点的局限,拉近了远方的朋友之间的距离;但是有趣的是,从另一个角度来说,它又拉大了人与人之间的距离。人与人的孤独和隔离,人长期沉迷于虚拟世界对现实生活中人际交往的障碍。

一方面,由于网络交往的特征,在现实生活中不善言辞、找不到亲密伙伴的人也有机会在网络世界里大展

风采,这无疑会加剧他们对虚拟世界【1】《 计算机犯罪及其社命控制》的依赖程度。而一些青少年从小在互(张彦 著)南京大学出版社2000年联网的环境中长大,他们的童年记忆版 不再是一群小伙伴去河边捞蝌蚪,而

【2】《公众舆论》(【美】沃尔特•是一群小伙伴在各自的家里联机打魔

李普曼 著 阎克文 江红 译)上海人兽。我听见不少人抱怨现在的少年儿

民出版社2002年6月版C912.63 CL2 童不懂礼貌,说话做事没有规矩,这

就是从小缺少真实的社交锻炼的表现。 【3】《网络大众论》(孙翔云 陈英 另一方面由于互联网的便捷与隐匿性,出现了一种奇怪的现象:有很多人可以在网上与朋友聊的很开,但是当与朋友见面时,却不知说什么。这是因为网聊不需要情感的流露,而面对面的交谈却是心与心之间的交流。互联网对人们的交谈能力有着极大的削弱作用。互联网可以让两个相距甚远的人随意交谈,但是却不能拉近心灵之间的距离。冰冷的屏幕、没有感情的文字与符号让人心离得越来越远。通过互联网进行交流即使两人近在咫尺,也无法体会到心灵交谈的快乐。 2.3对于网络社交的沉迷

网瘾一般指的是青少年网瘾,指的是青少年痴迷的是网络游戏和色情网站。但是最近,互联网上又出现了“成人网瘾”的新现象,它指的则是典型的网络社交的受害者。一些在社交网站上开发出来的小游戏,比如QQ农场,还有一些内容丰富的论坛,以及新近兴起的微博,都让不少人乐此不疲。一项关于上网需求重要性的调查显示,虚拟需求、合群需求展示需求和代偿需求分别在重要性排序表上排名3至6位。

对于网络社交的沉迷现象已将体现在我们的生活中。当聚会时,一群人坐在一起,却低头玩着自己的手机,这就是典型的“成人网瘾”。 参考文献:

江奇艳 著)中山大学出版社2008年10月版C913 CS9

【4】《虚拟与现实——数字化时代人的生存方式》(周若辉 著)国防科技大学出版社2008年9月第一版C912 CZ5

【5】《中国社会心理分析》(沙莲香等 著)辽宁教育出版社2004年12月版C912 CS1.2

【6】《 对青少年网上交往行为的分析和引导》《青年研究》2000年第(9)期

字典词典传染病的报告传染病的报告【范文精选】传染病的报告【专家解析】国家鼓励支持反恐主义国家鼓励支持反恐主义【范文精选】国家鼓励支持反恐主义【专家解析】时间简史简介时间简史简介【范文精选】时间简史简介【专家解析】