我的世界时间指令_范文大全

我的世界时间指令

【范文精选】我的世界时间指令

【范文大全】我的世界时间指令

【专家解析】我的世界时间指令

【优秀范文】我的世界时间指令

范文一:我的世界we指令 投稿:张瀞瀟

//hpherse 代 码径半--一个 心空 圆

如/haph/er e11 0那么 将生一成个空圆心生成 后 你会站将中间(在浮在中间)

//pshre e码 代半 --径---实心-圆

如/s/phee r1 10那么将生成 个一实圆心 成生后你将 站会在间 但你中被方卡住 往块上会挖来出

/cyl /代 半径 高码 -----实

心//cyl h代 半径码 高 -----空心同样 你 将会在站中间

// rpleac e块方一 块方 二

个这是将选内区的块一替换成方块二 方点不说 选

外将此区内选的方清除块/s/t e0

制区:选/c/py 注o意站

剪位:切//ut c粘贴//p

ste a

命令些

//:shhepe r代 码半 径心圆

/空s/peher代 码半径 心实

圆//ylc代 码半 高 实径圆心(圆柱) 饼//hc

ly代 码径 高半空 心圆柱

/c/pyo 复 制

//cut 切剪

//pste 粘贴

/ar/pealc e方块 方一块二替 换/

fxilva a半 将半径径内演的讲流变岩成源

/浆fxiatewr半 径 ?上 同

//jmutpo 移瞬鼠到标指到地方的

/ /wall s物品码 代通2个选过点创造

/n墙olic 穿p 墙//

dran 半i 删除水和径岩 浆/

bucthre半 径 杀周死围的动物

th/w a径半 除周围删雪堆的 最

重要两的命个:令 /

undo/ 撤销作

操/re/d 还o原撤 销

范文二:我的世界WE指令 投稿:孔粛粜

基本命令:

//set 方块ID - 放置

//replace 方块ID 新方块ID - 替代

//undo - 撤销操作,可以撤销多次

//redo - 还原上一次操作

//walls 方块ID - 造围墙

可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙

//sphere 物品ID 半径 - 实心球体

//hsphere 物品ID 半径 - 空心球体

//hcyl 方块ID 半径 - 圆圈

//hcyl 方块ID 半径 高度 - 空心圆柱

//cyl 物品ID 半径 高度 - 实心圆柱

高级命令

//copy - 拷贝(记得站好位置)

//paste - 粘贴

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

//rotate 角度 - 旋转

//filps west、south、north、east、up、down - 翻转

//brush smooth 半径 - 地形平滑

//regen - 重新生成地形

x1.suteidc.com:26225

范文三:我的世界各种指令 投稿:余腳腴

苦力怕防爆:/gamerule mobGriefing False 死亡不掉落:/gamerule keepInventory true 重生点:/spawnpoint @a 登录:/login 飞行:/fly eu.hivemc.com 桶哥的客户端:http://pan.baidu.com/s/1o6xC8ie

我的世界所有mod:http://www.pc6.com/pc/wdsjmod121.10.241.77 222.187.222.32 卖东西:/market create 价格 数量 (注意价格是总价)

收回东西:/market mail

卖东西:/lockette

陈国密码:hzxdb7758258

eewqe

798489202

给权限:/p add 玩家名字

拉人:/tpahere 名字

mapeixiong1

有多少钱:/money

163邮箱账号:a3030765513@163.com

qiancao

取消别人的权限:/plotme deny

OPni

给钱指令:

/money pay 玩家名字 钱的数量

lintin的小号laolaowen

haha123321

范文四:我的世界指令 投稿:雷鉨鉩

死亡不落 掉/gmeruae lkeeIpvnnteory ture防 爆/g meruae moblriefGng iaFls /gaememdo 1 e予给自己生/创存造模式

  

/p tID[]制飞到某强个玩的身家边

 

 /tperh eI[D让]某个玩家制强飞你到边身

  /tplal[ DI]让所有家玩飞你身边到包,括O

P

  /ppts o[x][ ]y []z传送到,xyz,

  /vnaish隐身

 / ifrealbl放地狱轰释机炸火的,从球PO的里口吐出来

 / shcko[玩 I家D雷]击某个家,玩果直接如

  /shcok就在你 准的心对着的方给地予击

雷  

/unek[ ID]在个某家上方玩放核,其弹就是实堆一激被活TNT的天从飞上下来

 

/a nioct在h准心指的地方所一颗炸放

弹  /

utbcher杀死附的近全部怪物

 

 /kllaill死附杀近的部全生,物括人类包

  k/il lI[D杀]死个玩某家

  ui/idc自杀e

 / bur n[I]D让某玩个家起

  /xe [It]D某给个玩灭火家

 / jmu直p跳接到跃准所指地方心长途旅行,实很用

  

f/y [lDI]给予某玩个家飞的权行限

  up/[ 数量把自己]提升到个高度,最大256某脚下会生成一,玻璃块垫你着

  /sene ID[]看查人最后退某的时出间

  /ewthar es[torms/n]u改变气天

 

/rain  off雨停

  /itm ese t[xxx:]x设置间时,比如ti/e mst e06:0就0设是置间为早上时点6

 /eco [g iv/taee/reket]s[ID [数]]量给予拿走/重/设某,个家玩钱的

  heal/[ DI回复某]玩家个的生

命  /

nvies查看某e玩家的背包个,且并以可动移

  【本指令】游戏指基令:

 / rgistee r码密 册注

  /

loing 码密 陆登

 

 s/theome设置你自 己的家

 / hom e到你回自己的家

 / moen 查y你看的有

  钱b/ck 回a到死亡位的置

  

x/spohp ubylvee 数l(字等级)用 买经验钱点

 /tp 玩家 字 到名玩家该

  P指令O

 /g meamdeo玩 家姓 名某玩家更给换游戏模式

 

 /etshme 设o置家

  b/cak回 死亡点到

  /ohe m到回

家  /

abn 玩名家字 I封P

  k/cki 家名字 T玩玩出家

  /essptwn 设置出a点生

 /wh ieltsita d 玩家d字名添加 白名单

  wh/teilist rmovee玩家 名 字移除白单名

  /o

玩家名字 p给人某p

o

  /nbau 玩n名字 解除玩家ba家nanbmi在encaftr文包中里解为释审之锤

 指 篇令

:

  /po i d给予某玩op家

 / edpo id 取某玩消家p

o  g/ammede o0/ i1 d给予某玩生家/存创造模式

 

/ bani dip/封禁不 解释

  diff/iucty l/0/123 /分别和平/是单/简一般困难

/

 / gvi edi物 品代码给 某予玩某家物品

  /setohme设置

  /ome 回家h

  /kikci d 出某踢玩家

 

/ kll idi 死某玩家杀

  /time

es t字数 变改时间

  /pawspointn i dxy 设x某置玩重生点家

 

 t 指p令

  

t/ pid 传到送某玩处

家 

 t/ pi1did2 将玩1家传送玩到2家处

 /tp id   xy z 某将玩家送到某坐传标 处s/awpponin tp@ spa/wn

范文五:我的世界经典指令 投稿:薛綱網

定义目:标

@ a所玩有 家

@p最 近家玩

@ r随机玩

家e@ 部全实体

数:

(搜索中x的心坐x标)

(搜索中心的yy标坐)

z(索中搜心z的坐)

r标 搜(索半) 径rm

最(小索搜半径 )

(玩家m模式) 的

(最c生新成 )

l(标目玩可家有拥的大最级等)

ml目标(玩家可拥的最有等级小

y)-ro(ty向方朝向的)

x-rtox方(向朝向的)

指令 大全

:caiehemevt /nachiveeemtn gve ist[ layepr ]玩给家某成个 就b

olkdcta /balockadt a <>y z<>t 变某个方改的块区格块

式cearl /celr a[ite]m dat[a][ mxCoant]u[ datTaga] 空玩清的家物品(指定)

c可lon eclo/e nx1> <<1y >1 2 z<> m[oe]d 制复区域到A区B

域dificfult /dyififulct 变度难

deb gu /ebug d除清UB(没G用…… )

dfauetgalmeode /medfalutgmemadoe e定新决入玩家的加初始游模戏 式

eexutce /eexcuet en x<>z> c个某物使生指用 令

fefetc e/ffetc< lpyar> eefescond] [saplifimer []idePhratciel] 给s家玩个效果一

e nhacn /techant ncheantemtn DI >l[eev]l给 家所玩物持品附魔

fil l/ifll< x1>z<1>< 2> x<2> ilTeaNm> ed[atValau]e[ odllockBHnadlnig] d[taTaga] 充填个区某

域gmaeodem g/ameodm em op[aylre ]改变戏游难 度gi

e /vigve

tme >a[moutn ][data] d[aataTg ]玩家某个物给

g品meraul {coemmadBlnokOuctptu,odayDlgihtycCeldoFir,Teckid,oMbLooo,dtMoobSapwnni,dgToleDiops,kreeInpvntoer,yogldmAnCiomamnd,sobmGrifenig,nturalaRegneretaoin,hsowDatehesMsgeas,anrdomTcikpSede [avul]}

ehle p/help帮助

kil lki/ll[ etnit] 杀死某y个实体

m /ee 发一段消息送

m s g/etll rprivae貌似跟(ellt有区别?没 )

apticlr /eapriclet ax<> <>y d< zd>< spede>[ coutn ]p[aleyrenltit] y粒颗果

效upblihs pu/lbshi 局域网开放对

plysaonud []y[ z ][volume] pi[tch] [miniummoVlmeu] 玩家播放给音效

s orecborda/ screbooard 计分版 s

perapldayrs e/spraepdlyaers<>z < esrpcteTame srte;uafle> sp r把玩家分到一布个起始

点see d/sede查 看地图本种子的

sp wnaopit n/sapwnpinot plx<> <>y< >z设 某玩家的出生点

set置blcko/ etsbloc kx< <>>y dtaaValue][ odlloBckHanlingd] d[taaaT] 设g某个方块置 s

ay/s ya< emssage >发一送信段

set息worlsdpwa /nsetwrolsdpwan 看最近的查物(?)

生umsonm< EnttiNamy> [xe []] y[z] [dtaaTa] 召唤g某个物生

tp/ tp[t ager tlaype]r< dstieaniton lapyre OR>/tp [ tagertpl aey] >y z>< [y]o 讲家传送玩到人或某某地

t ime t/mi e设置 时

间tel /ltlle

e pri给 某人送一发段息 信

tirgger/tr giegr< bjocteiv>e e发触段某指

t令ellrw a/tellawr

e某给

人发送段一可译编信的息

t seforbtlock te/storflobkc y< >z< >e[ dtaVaale]u[ adaTta] g查看个物某品方块是或否足索满要的NTB

t golgedwonfall/ tgoledgowfall 改n变气 天

testfoblrcosk/t etsorfblcoks y1><1 x<2 2 2 >x< >z><[ moe]d 比较个区域两否是相 同t

etsorf t/etsor ftaaTg]a 找玩家查区的格式

w /t块ell 我有打错!没计估是方玩便家快的捷输入

w)aethe rw/ateerh cn [udraton in iesondsc]改 天变气

xp /px [ plyaer OR] x/ [Llpyaer ]某人经给 验新增

指: 令wo

lrborddr:e

/owrldbored e

/owrlbodredr se ttime[InSecndso]

w/olrdorber dencert /t itl ea@ eJs息 /

ttli ea @times 渐渐<现出 >出<现><渐渐消 >失

范文六:我的世界领地指令 投稿:白窎窏

输入/res “”?查看全命令部简说要明 输;“/入re snfoi”以可查看当前领地详细信; 输入“/re息sli t”s列自己所拥出有领的;地输入 /res“ lisatl”列出l有所领地

。  一、设置

领地: 用先一木头块子左键斧击敲一块设置点A方,右键击敲方一块设置B点(以输入“/可rs select eize”s看查选所区域大小的;)之 后输“/re入 crseat 12e”3

  (例这)设置样后,就形成了以[B连线为体对角A的长线体的方][名为213的领地]包括A(、B在所)边,置设一块砖要花1费元

  、移除领二: 输地“/入er sremvo e231(例”移)除名为213领地,的意,注移领除无法地从服务获得金钱器 !

 三 、地内领权限设置 :入“/输res set123 flag s tre/ualsfe ”

 

(例 来)设权置,限其:①中213是地名领,填则默认不为前所处领当;地fla②sg是权限有,:

   mvoe移动);(biud(l变地形)改;palc(放e置物);destro品(y破坏;u)s(e使)用;

  

cntaioenr(打箱开);子vp(p玩伤害家);tp(送传到领地该);gintei(点)火;fi rsepeadr火(的传);播

 b cket(桶u的使用;flo)w后(两个面括)总l;avfloa(岩浆w流动;wat)erfolw水(流动)的cr;eepr(JeJ怪炸爆);

 tn tt(nt爆炸;)mnsteos(r物出怪生;)animal(动s物生出)s;buzon(e空间);子haleni(g疗)。

范文七:我的世界指令表 投稿:宋礯礰

我的世界指令表

一.死亡不掉落

/gamerule keepInventory true

二.防炸

/gamerule mobGriefing False

三.药水指令

给予玩家药水效果指令

/effect 玩家id 药水id 药水时间 药水程度 药水ID:

速度 ID 【1】

缓慢 ID 【2】

急迫 ID 【3】

挖掘疲劳ID【4】

力量ID【5】

瞬间治疗 ID 【6】

瞬间伤害 ID 【7】

跳跃提升 ID 【8】

反胃 ID 【9】

生命恢复 ID 【10】

抗性提升 ID 【11】

防火 ID 【12】

水下呼吸 ID 【13】

隐身 ID 【14】

失明 ID 【15】

夜视 ID 【16】

饥饿 ID 【17】

虚弱 ID 【18】

中毒 ID 【19】

四.召唤各种生物

1:特殊生物召唤

已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant

三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生

物}}}

两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}}

2.召唤普通生物

指令:/summon 生物英文名称

各种生物英文名称

Pig猪

Zombie僵尸

Cow牛

EntityHorse马 VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LavaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

五.刷怪笼指令

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

解说

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。 MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

六.给予玩家物品

指令:/give 玩家id 物品

@a表示全部玩家

@p表示附近玩家

记分板指令

deathCount死亡, totalKillCount杀敌

一.玩家杀敌积分榜

设置杀敌榜指令:

/scoreboard objectives add 杀敌 totalKillCount 显示名称

显示杀敌榜指令:

/scoreboard objectives setdisplaysidebar 杀敌

其他关于玩家杀敌积分榜指令

<设置(set)|添加(add)|移除(remove)重置|(reset)|列表(list)> 设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):

/scoreboard players set <玩家><目标><分数>

添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目): /scoreboard players add <玩家><目标><分数>

移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):

/scoreboard players remove <玩家><目标><分数>

重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分): /scoreboard players reset <玩家> 二.玩家死亡次数榜

/scoreboard objectives add 死亡 deathCount 显示名称 显示死亡榜指令:

/scoreboard objectives setdisplay sidebar 死亡

范文八:我的世界领地指令 投稿:严苕苖

【我的世领地界令指

】用一块先头木木左锄键击一方敲块设 置点A

,右敲键击一块设置点方 B 粉 为A色,绿色为B点 点可

以输(“/res sel入cets zie查看”所区域的选大)小 之后输入“

;MO 13”2例)(这样设置, 后就形成了[以AB连为体 线

对角的线长体方]的[名为132]的领(地括包、BA在边所)设置领,

需地要金钱【sp:同不服器用务的木器同不】

三、 除移领:地 输入“ /rs remeove1 32(例)移除名”为123

领的地注意,移,领除地法从服无器获得务金钱 !

四 领、指令地:

// rsecrea t exxx(领地字

名/rses lece sitez 查看所 区域的大选

小res/set H DZxx tru在领e地12上3开打x权x 限 /

rse usbzoe nsk yX 子X领地

[好友] 限 权/t f【F打是T开是闭】 关

r/s espt e领地名 玩家名称称trust edtru e领:地的权全理权

管,仅限给能某玩家与这个普(玩通不家可以用此使命令)

/ rse ste xxx权限] f[t【F/是打T是开闭】关置设限

co权tnanir:是否e能使用子箱发,射器 等

ubckte设:置否是使用桶 能

ingtie:火点的限

p权sitno:塞活是否能用

b使ildu建造:权(包括限estdro和ypacle)

esdtry:毁坏o权限

lapce:置放限 权m

oev:进入权

限pt传送权:

限se:使u用限(工权台作,炉子等

su)bznoe:是否能设子空间 置tnt:设置tn

t是有效否这个还(是给他了 哪天别我家把炸就没地

了哭了) cr

eeep:设r置J怪J是有效(否置设的FJ话J怪就废)了

daamge:设领地置内否是造成能伤(不能防害被挤止)

m死ostnrs:e置设否刷是怪新 物

ainmas:设置l是否刷动新物

frespriea:火d是否能蔓延 f

lo:w体液流动,包w括aterlofw和lavalowf

/waterfrlo:水w流动的

avafllwo岩浆:流

动r/e sset

p[rvatei]锁子 箱

范文九:我的世界基本指令 投稿:贾牐牑

基本册登注录指:令

re/giset 密r码 【册注号帐 】意注码密打只遍

一/ogln i密 【码录】登

regi/set 新密r 码修【密改码注】修意改密码登在录的状态入输/erisger t密新 码一定意注密码只一打

基 本传指送令: /s

panw传送 主到城

/ tpa 玩名 【家求请传送某到玩家边身如】接果受 就/taccpept

/back【 回到上一位置个】

h/om e家回【置家设在地上放 个床右床击设 置功成/ hme o就到回床了边 】

指令地大全圈物:工具为木斧】 【

re/s reacet 领地名 【命地圈买 地】领

/res slece tsze i查看【所选地领域区小大

】/es rrmoeve领 地 【名除领删】 地/

re psest领地 人名 tr uteds rute 【某给玩家所个领有权限建】不要轻易议给

/resp es 领t 地名人 rusttedf 【回某收玩家的个地领所权限】有

/rse pstt e设【领置传地点送你为在现的地站方 】/re

sset 领地名 字move alfse【 关闭地移领动权限 】/r

se sep t地 领子名u e trse u【给玩家某领地用使权限】

子领 指地令 :

r/sesubzone 领 名 地子区域名【 领地内创在建一块子区域 你须必领地是人主 】

/res reovme领地.子领地 【 删子除领地

/】es prset 地领.名领子名 地名 人rtsute dt 给某【个玩 家子领地有权所限

/】esrps et 领地.名子领地 名名人 trused ft 【收回某玩 的子领家的权地限】

范文十:我的世界圈地指令 投稿:余燓燔

/res ? [页数] – 显示帮助,不写页数则显示第一页.

/resadmin – 在使用管理命令时使用

创建命令

/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] – 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。

/res create [领地名] – 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

/res remove [领地名] – 移除一个叫[领地名]的领地

/res removeall – 移除所有领地

/res subzone <领地名> [子区域名] – 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。

选择命令

/res select [x] [y] [z] – 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。

/res select chunk – 选取一整个chunk。

/res select expand [格数] – 向你的前方延伸选区。

/res select size – 显示已选择区域的尺寸。

/res select shift [格数] – 向你的前方移动选区。

/res select vert – 把选区延伸到从天顶到地底。

信息命令

/res area list [领地名] – 列出某领地的所有区域

/res area listall [领地名] – 列出某领地的所有区域以及他们的坐标

/res current – 显示你所在的领地

/res info <领地名> – 得到某领地的信息

/res list – 显示你拥有的领地

/res listall – 显示所有领地

/res limits – 显示重要的权限

/res sublist – 显示你所在领地的所有子区域

/res version – 显示插件版本

权限命令

/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] – 设置某领地对于某群组的权限

/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] – 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质

/res lset <领地名> info – 显示某领地的黑名单/忽略名单设置

/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] – 设置某领地对于某玩家的权限

/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] – 设置某领地的权限

其他命令

/res default [领地名] – 重置某领地的权限设置

/res give [领地名] [玩家名] – 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线

/res lists – 预定领地许可清单的详细信息

/res message [领地名] [enter/leave] [信息] – 设置进入/退出某领地时候显示的信息

/res message [领地名] remove [enter/leave] – 移除进入/退出某领地时候的信息

/res mirror [源领地名] [目标领地名] – 复制源领地的权限设置至目标领地

/res rename – [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名

/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] – 重命名某领地中某区域的名称

/res tp [领地名] – 传送至某领地

/res tpset – 设置当前领地的传送点为你站立的地方

/res unstuck – 将你

从当前领地移出

交易命令

/res lease [renew/cost] [领地名] – 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)

/res market list – 显示在售的所有领地

/res market info [领地名] – 显示在售的某领地的信息

/res market sell [领地名] [价格] – 将某领地出售

/res market unsell [领地名] – 将某领地下架

/res market buy [领地名] 购买某领地

/res market rentable [领地名] [价格] [天数] – 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期

/res market rent [领地名] – 设置某领地出租手否可自动续期

/res market release [领地名] – 解除某领地的出租

管理命令

/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] – 设置领地的时间限制或不限时

/resadmin removeall [玩家名] – 移除某玩家的所有领地

/resadmin setowner [领地名] [玩家名] – 将某领地以交给某玩家

/resadmin server [领地名] – 将某领地设置为服务器领地

/resload – 载入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令

/rereload – 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令

注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地

权限表:

admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家

container:是否能使用箱子,发射器等

bucket:设置是否能使用桶

ignite:点火的权限

piston:活塞是否能使用

build:建造权限(包括destroy和place)

destroy:毁坏权限

place:放置权限

move:进入权限

tp:传送权限

use:使用权限(工作台,炉子等)

subzone:是否能设置子空间

tnt:设置tnt是否有效

creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)

damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)

monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物

firespread:火是否能蔓延

flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow

waterflow:水的流动

lavaflow:岩浆流动

healing:设置是否能恢复生命

pvp:设置是否能pvp

字典词典中级审计师考试科目中级审计师考试科目【范文精选】中级审计师考试科目【专家解析】赞美教师文章赞美教师文章【范文精选】赞美教师文章【专家解析】描写柳的诗句描写柳的诗句【范文精选】描写柳的诗句【专家解析】