倩女幽魂魅者天赋技能_范文大全

倩女幽魂魅者天赋技能

【范文精选】倩女幽魂魅者天赋技能

【范文大全】倩女幽魂魅者天赋技能

【专家解析】倩女幽魂魅者天赋技能

【优秀范文】倩女幽魂魅者天赋技能

范文一:倩女幽魂魅者技能攻略 投稿:田錃錄

职业经验:倩女高端玩家魅者技能详解

随着越来越多服务器滴开启,新人层出不穷,有不少玩魅的朋友对于这个控制

职业问题颇多。

今天开贴对魅者技能做一个详细的分析,不当之处望包涵。

魅者第一页技能魅惑

收藏本页

左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能 定身对物理攻击的怪(主

要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此 5级可学 有能力就

早点满

左二:定风波 (束缚)此技能属于PK技能 束缚状态下不能回血回蓝 还能打

断持续加血的药物效果 30级可学 看个人爱好点击

左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能 使目标无法使用法术攻击 一般配合

定身使用 50级可学 建议点满(ps:我还没点满)

左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态 被攻击则苏醒 60级可学 一

般在三环单守时使用 偶尔可做切磋时的首发技能 较鸡肋

可做前置技能适当点击

右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能 混乱是目前较使用的技能 在联

赛、PK、切磋中经常使用 21级可学 建议点满

右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能 可根据个人情况点击

收藏本页

左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能 可做PK中首发技能 晕眩状态下无

法攻击 无法恢复 有能力点就多点 75级可学

左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100% 不

可与其它控制技能叠加 85级可学 30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任

务中的)看个人爱好 花费较多 前置技能多

魅者技能第二页出窍

左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级 69突破要求 20级可参加轻功活动 有

钱 经验技能书拿

左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可

左三:清平乐 增加控制抗性技能 PK时必加状态之一 看个人爱好点

左四:喜迁莺 状态置换 目前不成熟 观望中

右一:彩云归(回师门)随意 看个人爱好 我无聊点满了

右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现 对同队

伍无效 医生可反隐 作为PK首发技能 获取主动权 风景党较合适选择 无视怪

左四:换巢鸾凤 喜迁莺升级版 个人爱好

右三:绣停针 降低目标元素攻击 pk使用

右四:破阵子 降低目标元素防御 pk 打BOSS使用

魅者技能第三页销魂

左一:雪月交光 中一:风入松 前置技能不要浪费经验

右一:暗香 前置技能 不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能 幻攻

击 建议适当点

左二:红杏泄春光 雪月交光升级版 可破四灵 偶尔可用

中二:风归云 魅者唯一群体攻击 点点吧 求个心理安慰

中三:试香罗 对周围怪物造成伤害 并增加对怪伤害 对人无效,杀怪是必

开技能 是魅做单守任务的必要技能 要注意合理使用

中四:折红梅 修改后成为较鸡肋技能 可吸取目标气血转换为自身效果 固

定伤害

中五:绿孟舞风轻 魅者后期主要攻击技能 建议多点 配合满江使用效果较

中六:满江红 魅者主要攻击技能 持续减血 一次攻击造成三次持续伤害 无

反弹 建议点满

右二:弦曲献仙音 幻攻击 暗香升级版 杀BOSS使用 个人爱好点击

魅者技能第四页绝技

四边静:群体沉默 群战使用 有读条时间

黄鹤绕碧树:群体定身 据说较鸡肋

秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是

BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学 ,有能力就

早点满。

定风波 (束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝 还能打断

持续加血的药物效果 30级可学 看个人爱好点击

声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击 一般配合定

身使用 50级可学 建议点满

如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一

般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋。

可做前置技能适当点击。

混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、

PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满。

迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击。醉花荫(晕眩)

目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击 ,无法恢复,

有能力点就多点,75级可学。

狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100% 不

可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日

常任务中的)看个人爱好,花费较多 前置技能多。(轻功)建议点到25级,69

突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿。水云游(加速)魅者

保命技能之一,可加快移动速度,30级即可。

清平乐增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点。

喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中。

彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了。

疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队

伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择 ,

无视怪物。换巢鸾凤喜迁莺升级版,个人爱好。绣停针,降低目标元素攻击,pk

使用。

破阵子,降低目标元素防御,pk 打BOSS使用。风入松前置技能不要浪费

经验。

暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,

建议适当点。

红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用。

风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰。

试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技

能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用。

折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤

害。绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好。

满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反

弹,建议点满。

弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击。 比较多。。都是看了无数论坛才总结出来的经验。。。 109小魅 留,

范文二:倩女幽魂魅者技能加点攻略 投稿:雷年幵

倩女幽魂魅者是一个远程攻击职业,有一系列控制技能,是准控制职业。魅者输出低辅助强,下面一起来看看倩女幽魂魅者技能加点攻略吧

[倩女幽魂魅者技能加点攻略]

一、魅惑:

秋千索(定身):魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。

定风波 (束缚):此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击。

声声慢(沉默):魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满。

如梦令(睡眠):可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。

混罗衣(单体混乱):魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满。

迷仙引(群体混乱):魅群战首选技能,可根据个人情况点击。

醉花荫(晕眩):目前使用较多的技能,可做PK中首发技能 晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学。

狐步嘘声(变狐):变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100% 不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS,看个人爱好。

二、出窍:

柳腰轻(轻功):建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱、经验技能书拿。

水云游(加速):魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可。

清平乐:增加控制抗性技能 PK时必加状态之一,看个人爱好点。

喜迁莺:状态置换,目前不成熟,观望中。

彩云归(回师门):看个人爱好,我无聊点满了。

疏影(隐身):魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择。

换巢鸾凤:喜迁莺升级版,个人爱好。

绣停针:降低目标元素攻击,pk使用。

三、销魂:

雪月交光和风入松:前置技能不要浪费经验。

暗香:前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点。

红杏泄春光:雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用。

风归云:魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰。

试香罗:对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用。

折红梅:修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害。

绿孟舞风轻:魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好。

满江红:魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满。

弦曲献仙音:幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击。

四、绝技:四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间。

黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋。

范文三:倩女幽魂手游甲士天赋技能PK修炼全攻略 投稿:姚濪濫

倩女幽魂手游甲士天赋技能PK修炼全攻略

【天赋篇】

40修为,物防加成,法防加成,物理攻击加成

玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。

60修为,减移速攻速,反弹伤害,单体输出加成,因为这几个技能都挺有用,所以小编我都是换来用的,比如:平时刷怪小编就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调整的,毕竟可以减速然后逃跑,提高个人的存活能力,另外高昌必带减速,这个不用我多说,相信多数玩家都懂,“捡了就跑!”单体攻击提高的个人用的比较少,有好建议的可以说出来分享下。

80修为,因为小编只升级没有点修为所以还没到80修,但是看了下相信多数甲士玩家会点天渊,毕竟能死而复生,等于奶妈的复活,小编没用过就不做别的太多介绍了。

【技能篇】

分为操练,镇守,谋攻,绝技

操练篇

摄提.伐这个技能69前主要的单体技能,而且附加攻击,能点就点

群攻看下就好了,个人觉得没用就没点,就当后续技能的前置来点的,随便点几下就好了

75的技能小编也是当前置来点的,因为攻击会减防御来提升攻击,小编作为一只追求肉盾的甲鱼并没有怎么点,但是新区刚升级的时候可以点来用,毕竟有天梁了,装备基本都不怎么成熟,关宁秒布衣脆皮还是妥妥的。

下面说下甲士最重要的单体输出技能,贪狼.双90级单体伤害,一级就是3000+伤害而且还是连续两次攻击,也就是连续两次3000+的伤害,单体神级,直接点满不解释,作为一只默默保护队友的大甲鱼,这个技能可以说是甲士PK的飞跃

镇守篇

司徒困,点点点能点一定要点,扛不住的boss,高战输出玩家,只要一个司徒困加上,大家平起平坐不解释。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,这就是司徒.困。

玄武.盾,天梁.御,天关.固,这三个技能都是甲士作为一个大前排,能抗耐揍的基础技能,所以不要考虑能点就点

轩辕.守保命神级,血少的时候加一个,免疫伤害三秒,保你不死,而且还有移动速度加成,轻松跑到安全位置。有条件就点。

谋攻篇

冲,锁,抓 冲,抓必须要点,帮战看的就是甲士抓人,都可以晕人,关宁,帮战只要你拉的不是甲士,基本上拉过来就被友方集火秒掉了

六合.锁这个技能小编只有在刷怪,剧情的时候才会用到,帮战,关宁从来不用,本来走在前面就会被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四个技能栏,所以就舍弃了,只点到可以卡到仇恨就可以了。

30.40技能是加单手双手攻击的,我觉得双手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿双手,单手的生存能力远远大于双手,所以个人建议点单手,双手看下就好

绝技篇

小编只买了70河谷,没买100青龙,用法不用解释了相信大家都懂,冲人堆里放完直接跑,可以压一波,或者对面伤害高,直接甩河谷保命

【修炼篇】 物理攻击,物理防御,法术防御,小编主点这三样,毕竟开区没多久,其他的修炼都可以先放一下,这是最有用也是最基本的三样。

元素抗小编也没点,等下会在装备和法宝篇详解。

格挡修炼必点

控制抗性可以点点,晕抗主点,毕竟射手,魅者,甲士,异人(绝技)都可以晕人,所以眩晕抗性性价比最高

别的小编没点不做太多评价

【法宝篇】

法宝小编自带两套,一套幸运,一套抗性,朋友建议我多加一套气血的,小编想了半天觉得装备气血加成还够用果断就放弃了。

这里说下元素抗性,小编带了毒抗和电抗,作为关宁和帮战PK时候使用的,因为射手和暴力奶的伤害太高,单单防御扛不住伤害,中后期“赖皮蛇”方士起来电人又特别疼,而且还有大神会点忽视元素抗,所以小编带了元素抗,但是想了下觉得对于大多数甲士玩家来说,可能气血最划算,一套60根骨法宝就可以加6000+气血(手套和腰带基础好强化高的)所以小编觉得如果个人防御不是太高的玩家可以考虑一下根骨的法宝

90的法宝小编还没收集齐,所以暂时背了60的法宝。

【装备篇】

小编只说下要点吧(只作为甲士参考),主搞衣服,没有别的,防御高反弹伤害也高,而且作为一个坦克型角色,是队友的精神寄托,所有的伤害要你来抗,作为大前排你扛不住,队友就不能安全输出,所以一定要站的稳才能让队友有机会多输出伤害。

盾牌(双手的请自动过滤)个人觉得最好选鬼装,天然带格挡和元素大幅抗性,可以洗三大幅或者三格挡,洗不出就洗两条,格挡主要针对物理攻击玩家,元素抗性针对法术输出玩家,小编算了下没有刀客的前提下元素抗最划算,本来物防就比法防高,而且法术攻击职业高于物理攻击职业,所以三大幅才是主流。

其他的装备以高基础为前提的情况下多追求气血,防御和控制抗性为辅,魅者的存在不容小觑

【PK篇】

作为端游到手游二测到不删档测试的老玩家,分享下个人的心得。

单挑不吃血药,装备评分相同情况下甲士不虚任何职业(医师无视←_←)。

这里主要说下团战的玩法,毕竟这是一个团队游戏,只有跟队友配合的好才能赢得胜利。 先说关宁混分,有旗必拔,天赋反弹点满,跟着大部队走就可以了,记住一定要跟着走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,毕竟有大批队友,混到分就可以了,打不动的打一下走就可以,不出规定时间被队友杀死都有辅助积分的,所以不要想着自己单走,你打不死的玩家,拉着你绕圈圈你就没招,这样还浪费时间,最后你绝对混不到多少分。

帮战就更不用说了你能打到的都是对面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,说下抓人我见过有些甲士不选目标直接默认系统标记的玩家就拉,这样很浪费技能!抓人技能CD也久,所以能抓住对面的关键核心人物才是最重要的,医师,医师,医师!重要的一定要说三遍,只要对面没有了后备辅助其他的都是分分钟解决,所以第一目标奶妈!然后是方士,射手,异人这种皮薄的玩家,甲士基本不考虑。

在你找不到对面医师的情况下先拉甲士出来让队友集火秒掉一定血量,个人经验如果是称职的奶妈必定会挺身而出为团队主干加血,这时候找准机会选中奶妈直接拉出来,就是介么阴险狡诈,。

对了帮战不管顺风逆风建议天赋都带满级减速,不要觉得少你那点反弹伤害,因为对面打到你会减速,攻速也会下降,这样对团队有极大的好处,即可以减少对面的输出速度,又可以拖延对面的进攻节奏,所以小编觉得减速天赋最重要。

欢迎加入18183倩女幽魂交流群,一起组队刷副本,爆鬼装。

范文四:倩女幽魂手游魅者怎么玩魅者竞技场玩法详解 投稿:万纇纈

倩女幽魂手游魅者怎么玩 魅者竞技场玩法详解

倩女幽魂手游魅者怎么玩?在倩女幽魂手游改版后逍遥这种角色被削弱,那自然而然魅者这种角色变的好过多了。那么魅者该怎么玩才能最大化的发挥她优势呢?以下就是倩女幽魂手游中魅者最新玩法推荐,一起来看看吧!

倩女幽魂手游魅者技能使用技巧

迷仙引

作为小绝技的迷仙引,团战神器,在比武中不可不带,可以说是必带的,群混乱就是带他的理由。

混罗衣

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单体混乱的作用,无论是扔谁,就算是扔射手,在群P中,射手随机攻击附近的单位,也比射手拿着你点射好,这样控住了射手只要医师是安全的。

秋千索

带了秋千索,那就是必带声声慢天赋和定风波天赋,这里说明一下带定风波天赋的原因是被束缚的单位收到的治疗效果减半,如果大家没有直观的感受可以想想一下某撸的重伤、引燃效果。

水云游

逃跑技能,切入技能,没有她魅者的机动性大打折扣,就算点的等级不高,但是效果很棒。

下面两个技能大家根据自己的实际情况来选择

醉花荫

眩晕技能,效果好,控制明显,唯一的坏处就是太吃经验了,不太好点,如果这个点高了可以考虑带他,再来一个控制。

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红杏泄春光

这个技能带致盲,算是一个软控制,带着他其他技能冷却的时候打两下还是非常不错的。

倩女幽魂手游个人赛

PK异人,打异人基本隐身水云游然后贴身群混,然后红杏点本体,出了失明他们的BB就会回到他们旁边。然后红杏满江红切着打。反正小心异人爆发,不被秒就还有机会。

PK方士,打方士最简单只要不被一开始被电死了就很简单了。出手混乱,定身他的灵兽,注意看混乱的时间先把他灵兽秒了,然后就玩他吧。

PK射手,避开箭塔,贴身先混住射手,定身住他的灵兽,然后就跑远点,在混乱闪的时候补一个混罗衣,坐看射手杀自己的灵兽,完了用晕和红杏来控制射手,慢慢耗死。

PK甲士,打甲士一样控住杀灵兽,因为甲士有反伤就不停的用满江红吧,不然被反死了就悲剧了。不过比武在低端局还好,甲士的输出不高,高端局十死无生,谁让人家输出高呢。

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PK医师,打医生的话他们有护心控制时间会比较短,所以技能要接好。尽量让对面少回血,这就是希望。

PK魅者,打魅者就看出手了,水平差不多就看谁先控住谁了。

倩女幽魂手游团体赛

如果说个人赛,魅者的发挥一般般,那么团体赛,魅者就是不可缺少的一部分,首先,在出门时吟唱四边静,超级大的范围基本覆盖整个比武场,除了个别死角,但是对面只要往外冲绝对就沉默住了,我们这边队友出门就迎上对面的5个高级步兵,所以比武如果对面有魅者建议出门在家里蹲3S,再出门避开四边静。相遇后,如果看得见奶妈,二话不说就给控制,给啥都行,这里没啥限制,最好给个秋千索,方便接其他控制,然后紧接着就是水云游开启冲进去一个群混乱,往对面魅者身边跑,如果怕不稳妥,那控制完医师就给对面魅者一个混罗衣,然后再给对面大部队上迷仙引,水云游撤回,盯着对面医师来上几下红杏,控制快结束又来一个控制,至于如何无间歇控制大家可以去看小道控制抗性以及如何避开控制抗性这篇攻略,或者魅者门派挑战小技巧。如此往复七进七出,不要长时间在人堆里面,很危险。

以上就是小编今天给大家带来的倩女幽魂手游魅者的比武技巧和技能使用详细介绍,喜欢魅者的玩家们这些技巧学会了吗?相信你们一定可以提升不少!

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范文五:细数倩女幽魂魅者更新被修改的几大技能 投稿:叶慬慭

细数倩女幽魂魅者更新被修改的几大技能

1.行路难,现在已经无此技能,被清平乐替代(开发组为了提高一下等级压制),被攻击的话攻击者降速度,杀人越货居家旅行必备(相对于媚者可以无限加速80%+40%=120%); 2.返生香,已经被黄鹤绕碧树取代的120绝技,媚者的第二条命,死亡原地复活,最高效果有如信春哥原地满状态复活一般

(比医生的魂常宛童好用,cd较短); 3.狐步嘘声,未和谐前可以与定身,眩晕叠加,杀人可以直接站桩, 4.幻攻击,这里还是得对第一幻魅开天的葵葵致敬,曾经犀利到有人去举报用挂,最后开发组引入打人杀害系数,幻攻击彻底退出PK舞台(经典区的童鞋还是可以在跨服关宁89阶段跟她切磋切磋,曾经我们4个魅1医生1打手让敌方无限混乱,我那个时候群混才20+,保守估计她已经30+,4个群混范围之大,差不多覆盖全屏幕) 5.折红梅,开发组引入破防概念,实际效果大大折扣,现在35级的折红梅还只能勉强达到以前5级水平 6.水云游,现在CD已被拉长,以前可以无限加速,打架跑得比兔子还快,追杀敌人利器(水云游5大用处:a抢擂台利好地理,b逃命,c追杀,d闪躲加成,e影响最小攻击) 7.CD和谐,法术攻击速度已被和谐,以前双攻速,三攻速有用,现在1攻速就到顶了,控制技能CD最小固定为5.0s

8.迷仙引,现在30级的迷仙引才有的5格距离,以前1级迷仙引就已经拥有,只是控制时间和命中没有30级的高,以前迷仙引1-40级效果范围都是5格

9.移鸾换凤 以前可以偷医生的护心胆和魅的清平乐,现在主要用来偷甲鱼的防御,真是大大的和谐 10.和谐在继续,以后再添加........ 当然魅加强的地方也很多,也不是一味和谐的......

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

http://ol.abab.com/gonglue/3281282.html

范文六:从《聂小倩》到《倩女幽魂》 投稿:林鎷鎸

【作者简介】

  1987年版电影《倩女幽魂》剧照 从邵氏到国泰,从李翰祥、胡金铨到徐克都偏好从古典志怪小说中寻找素材,例如国泰之《扇中人》、《聊斋志异》系列、邵氏的《倩女幽魂》、胡金铨的《侠女》、《空山灵雨》、《画皮之阴阳法王》以及徐克、程小东的《倩女幽魂》系列皆从《聊斋志异》中继承发展而来,无论是忠实于原著的国泰版本,还是以今人之眼观古人之史的徐克版本,皆在人物形象、意象选择、场景重现、色彩构图、对白行动以及道德主题上化用了诸多的古典元素。

  一

  蒲松龄自评“才非干宝,雅爱搜神,情类黄州,喜人谈鬼”(《聊斋志异》,蒲松龄著,岳麓书社1988年版,1页),《聊斋志异》中的鬼大多数是美艳动人、心地善良的女鬼,生前出身较好,故而言谈举止颇为得体,又因英年早逝而倍添感伤,比起花妖狐怪的憨直可爱,多了一份诗样的幽怨。以《聂小倩》为主的女鬼母题经历了李翰祥、徐克、程小东、午马之手,成为了香港鬼怪题材的经典之作。

  从李氏1960年的开先河之版到徐克、程小东1993年《倩女幽魂3之道道道》代表了不同时代的审美倾向,而且分别投射了当时社会的集体状况。就影片的基本素材而言,李氏版本最忠于原著,除了删略小说后半部分宁母与宁妻的情节之外,影片重点表现了小说的前半部分五个半段落的内容,丰满了燕赤霞以及妖孽姥姥的形象。为了将小说中仅千字的内容变成一个多小时的电影,李氏增添了大量的情境与细节,其中,“燕赤霞与宁采臣秉烛夜谈”、“宁采臣荷花池边会小倩”以及影片结尾处的“燕赤霞大战姥姥”三段则在尊重小说发展大纲的前提下,置入了古典文化的情趣以及社会人生的认知。相对于时代背景不清的小说,电影则将故事年代放在社会动荡不安的明末清初,影片添加的第一场戏“燕赤霞与宁采臣秉烛夜谈”是导演对当时中国政治状况的隐喻。

  宁采臣:“壮士歌如洪钟,乱臣贼子闻子丧胆,剑似游龙可驱胡虏以近中原?方今天下纷乱,群雄四起,以壮士这身武艺……

  燕赤霞:“……”

  宁采臣:“自幼倒是略读诗书,可是无意于功名富贵,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。”

  燕赤霞:“天下纷乱,群雄四起,国家正是用人之计,难道宁公子也要学我这一介武夫,归隐山中吗?”

  宁采臣:“哎,中原尽被清兵所据,到处奸杀强夺,无恶不作,加以洪承畴,吴三桂之辈助纣为虐,扬州十日,嘉靖三屠,据说就杀了我们无辜百姓一百九十几万,国家兴亡,匹夫有责,无奈家母年事已高,需人奉养,因此忍辱偷生,实在于心有愧。”

  (1960版《倩女幽魂》)

  小说中仅用几十字写道:“是夜月明高洁,清光似水,二人促膝殿廊,各展姓字……”两人所谈之事不为读者所知,导演为何无端端地想象出这段对话并将故事发生的背景设置成一个乱世,并借燕赤霞之口说出“国之将亡,必出妖孽”?我们只要回过头看看五六十年代整个中国以及香港的社会现状,就能体会导演的意图。清兵入主中原象征着一个政权替代另一个政权的颠覆性运动,中兴大业与台湾政府“光复大陆”不谋而合,宁采臣声称的“台湾的郑成功隔海而治”又象征着国民党政权的存在,“国破家亡,兵破身穷”恰恰是失败了的台湾政权的真实写照。新加坡大学的张建德与笔者有不谋而合的看法——“这段对话对于香港、台湾以及东南亚的观众而言,传达非常清晰的政治含意。‘国破’、‘家亡’、‘兵败’这些台湾的历史参照背后的现代寓意,……冷战的台湾与中国大陆两方,都明白的道来……我们亦不信解读冷战的现代含意:共产党攻取中国,蒋介石败走台湾建立政权。电影人将明清过渡对比国民党与共产党的过渡。”(张建德:《聊斋灵异与冷战电影》,转引自《冷战与香港电影》,黄爱玲、李培德编,香港电影资料馆2009年版,237-238页)

  ·博士论坛邹鹃薇:从《聂小倩》到《倩女幽魂》 电影中接下来的第二重点场景“宁采臣荷花池边会小倩”是根据小说的描写发展而成,《聂小倩》一文中的第二段写道:“宁以新居,久不成寐。闻舍北喁喁,如有家口。起,伏北壁石窗下微窥之,见短墙外一小院落”。其间窥得一媪一妇一女共三人,小倩的出场描写相当简洁——“有十七八女子来,仿佛艳绝。”(《聊斋志异》,前揭,49-50页)深暗中国古典情趣的李导保留了聊斋女鬼哀怨气质,通过弹琴、吟诗、观画等细节丰富了这场偷窥场景,为两人后来的惺惺相惜铺垫了第一场浪漫的邂逅。琴、诗、画、书、荷花、鸳鸯等古典诗歌中经久不衰的意象被大量地置入影片,将小说中一场仅百余字的白描发展成一幅活色生香的诗画之作。影片首先将小说中的“喁喁”之声改成琴声,书生挑灯夜读,忽闻悠扬琴声,随仙乐信步至院落,房舍金碧辉煌,灯火通明,一绝色女子坐于荷花亭中,挑琴诵诗,吟风弄月,电影以宁采臣的视点和注意点为中心,运用节奏舒缓的移动镜头,采用“移步换景”方式,形成了镜头、画面、人物、观众四者之间的互动。琴象征着两人高洁的感情,乃取法于伯牙与钟子期以琴会友,高山流水之情谊;荷花象征着小倩出淤泥而不染的品质;鸳鸯象征着两人日后双宿双飞,借用了“得成比目何辞死,愿做鸳鸯不羡仙”的典故。导演不仅将各种诗歌意象入影,更是借小倩与采臣之笔淋漓尽致地抒发幽古之思。

  “夜声人静天如水,闲把栏杆倚。微风暗暗送幽香,妒煞白莲花底嬉鸳鸯。朱楼画阁年年在,惆怅花容改。中天明月又团圆,似笑单衾孤枕难成眠。”(1960版《倩女幽魂》)

  聂小倩所填之词字字皆有景物相应,“夜色”、“天空”、“栏杆”、“微风”、“荷香”、“莲花”、“鸳鸯”、“阁楼”、“花容”、“明月”不仅是古典诗词中常用的意象,更将影片中每一个镜头出现的画面都填入词中,宁采臣将词中的“栖鸳鸯”改成“宿鸳鸯”、“难成眠”改成“不成眠”更是取材于“一字之师”的典故。与此同时,宁采臣夸小倩之画乃“画中有诗的好画”,小倩请宁采臣题一首“诗中有画的好诗”,则源自于中国古代诗画一家的传统。

  电影结尾处的“燕赤霞大战姥姥”完全是导演凭空杜撰的一场武斗戏,小说中的聂小倩料事如神——“三日来,心怔忡无停息,意金华妖物,恨妾远遁,恐旦晚寻及也。”(《聊斋志异》,前揭,52页)次日妖物果然如飞鸟至,死于悬户上小倩早已准备的夺命革囊之中。电影则为了加快悬念节奏,体现出燕赤霞的英雄形象,在关键时刻设置了英雄救弱的情节。电影在设置这段主题时,虽早已通过人物反复对话强调出“邪不侵正”思想,但在正邪对决中却出现邪的力量远大于正的力量,而正的胜利仅仅来自于崇高的自我牺牲精神以及关键时刻的幸运。当姥姥把武器架在燕赤霞的脖子上时,一声鸡鸣暗示出黑夜的结束以及光明的到来,姥姥在慌张逃离之时死于燕的剑下。如果小说版《聂小倩》表现的是宁采臣不惑女色,不受非义之物的高洁品质以及聂小倩自我救赎的独立精神,那么,以李翰祥为首的《倩女幽魂》则体现了导演借古人传统去思考今人社会的若干问题,并把思考的结果通过邪不胜正的事实教化观众,尽管正义之方势单力薄,却能得到上天帮助从而锄邪安良。   二

  三十年后,徐克、程小东的第一版《倩女幽魂》于1987年上映,与《聊斋》之精神相去甚远。与60年版相比,该片给人物形象、故事背景注入了诸多香港现代生活元素,假如说李翰祥杜撰出一个风雨飘摇的乱世,徐克和程小东的影片则把人类社会隐喻成一个极端残酷的兽性世界,人人为了金钱而存在,习武之人为了政府赏金而当街抓捕路人,店老板以人多势众欺负收账之人,卖画人更以金钱辨人之高低,嘲讽宁采臣“品味高,身份低”,主人公在寻找寺庙的途中,碰到了饥饿的野狼,那闪闪发亮的贪婪的眼睛正是导演对人类社会的隐喻。电影中的聂小倩依然带着诗一般的惆怅与凄凉的遭遇,身披着一身如烟似雾的长纱,在氤氲四散的丛林里四处飘荡,在与宁采臣的相遇过程中,电影完全删除了60版本中黄金相诱的情节,代之以赤裸裸的色诱,同时,宁采臣也不再是60版本中那个愤世嫉俗、无意于功名富贵的文人,代之以性格单纯,爱心无限的呆书生,显然,影片借古人之故事反映受西方自由恋爱思潮影响下的香港男女的爱情观,也添入了港片特有的幽默与反讽精神。

  小说原文记录“宁采臣……适赴金华,至北郭,解装兰若。寺中殿塔壮丽,然蓬蒿没人,似绝行踪。”(《聊斋志异》,前揭,49页) 60版取此文中“金华”二字,将故事发生地点命名为“金华寺”,87年版则取“兰若”二字,将其命为“兰若寺”,兰若二字原意为佛语中的“寂静处”,引申意为“寺庙”。兰若本为寺庙,兰若寺则是一种无意义的命名方式,这种方式在某种程度上更符合小说中无名寺庙的原始意图。把一个无名寺庙处理成一个独立的鬼怪世界,表面上与外在的人类空间相互隔离,实际上却不断地将鬼世界作为人世界的一个他者,进行反复的平行比较以达到反讽目的。

  在60版电影中,燕赤霞与姥姥的正邪对决是如此的大义凛然,无人可以怀疑他处决妖孽,替天行道的合法本质,然而在徐克、程小东的三个版本中,正邪决战之前的对话则出现了相当尴尬的情形,当正义一方面临着邪恶一方的质问,居然会出现理亏词穷的境地。

  妖怪:“既然大家都是想在人间减少罪孽之辈,造福人群,说起来大家都是同道中人。”

  燕赤霞:“你杀坏人我不管,你只要杀掉一个好人,我都不会饶过你。”(1987版《倩女幽魂1》)

  燕赤霞的回答充满了无奈的妥协,人类社会中太多的罪孽之辈只能借用妖孽之手才能除灭,在燕赤霞的眼中,妖怪杀人没有错,错在杀了好人,那么,他究竟用什么标准制定人类的好坏呢?如果逃不过女色诱惑的男人都算是坏人的话,掉进了小倩情网的宁采臣为什么被称之为好人,为什么要得救呢?即使如此,电影中那些只收贿赂不办实事的县令算不算坏人呢?他们为什么仍然苟活在这个世界上?

  妖怪:“世人都喜欢崇拜偶像,为什么要跟世人作对?”

  燕赤霞:“就因为世人无知,才被你乘虚而入。”(1990版《倩女幽魂2》)

  第二版中的妖怪象征着一个因世人的崇拜才得以建立的国家,如果民众缺少对真理的信仰以及独立的思考能力,便会愚蠢地制造如妖怪一样的偶像反过来束缚自己的存在,这正是人类政治社会异化的表征。影片在结尾处借用正义一方消灭妖怪,象征着破坏偶像,打倒权威。当妖怪终于现形成一条蜈蚣精,导演试图告诉观众,权威的本身并不可怕,可怕的是面对权威失去反抗能力。

  老和尚:“善有善报,恶有恶报。”

  树妖:“恶人死了以后可以风光大葬,还有人为他著书歌颂呢!”

  老和尚:“他们会被打下地狱,受尽痛苦得到恶报。”

  树妖:“地狱比人间更黑暗,只要有实力,恶人都会有好报。”(1991版《倩女幽魂3》)

  在第三版中,影片对佛家劝人行善时所持的“因果报应”进行了强烈的质疑,徐克的“实力观”其实是中国化的权力观,它挑战的是中国封建形态下根深蒂固的服从型思维惯性。《聊斋志异》的伟大在于作者描绘了一个与人类社会相依照的鬼怪世界,蓝翎指出“《聊斋志异》中很多篇末缀以‘异史氏曰’,议论横生,表面看是仿‘太史公曰’的写作方法,究其底里,恐怕还是把自己的小说当‘史’来看待,这是高出了以前任何一位文言小说家的。”(蓝翎:《略谈在中国小说史上的地位》,载《文史哲》1980年6期)小说表面上替鬼怪写史,实际上替人类社会写史,反映出当时政治社会中存在的种种黑暗,电影继承了小说忧国愤时的精神,当树妖提出地狱比人间更黑暗的时候,代表着正义一方的老和尚竟然无言以对。

  三

  三部影片不自觉地引发我们对当代社会生活中基本伦理的思考,假如邪恶势力消灭的是世间邪恶之人,我们是否允许它的存在?假如阴间有可亲之鬼,我们是否应该改变对鬼怪的看法?徐克用颠覆性的改编揭示了整个人类存在的荒诞性,自命拥有千年文明的人类社会,在某种程度上与兽群或者鬼怪具有惊人的相似之处,而善良得不近情理的宁采臣、勇敢得我不入地狱谁入地狱的燕赤霞是导演对英雄的幻想。如果说李翰祥是一个追求完美雅致的古典文人,徐克则是一个用精英思维拯救世间的现代知识分子。

  李翰祥的开先河之作引发了后来居上者徐克、程小东的灵感,于两岸三地之间掀起了一股《倩女幽魂》的鬼怪电影热潮,乐蒂、王祖贤等人更是以扮演女鬼而名噪一时。李翰祥以优雅的古典情趣构造了经典女鬼形象,以婉约的乱世情结隐喻了一个时代的变迁;徐克和程小东则制造了一场香港大杂烩风格的盛宴,他们运用港片独特的反讽功能表达了自己对当代香港社会的认知,表面写鬼实际写人,用鬼怪的异托邦无情地讽刺了人类社会中金钱至上、损人利己、偶像崇拜等现象,可以说从1960年的李翰祥版到1987年的徐克版,以《倩女幽魂》为代表的香港鬼怪电影完成了古典言志诗学走向现代言志诗学的历史使命。

  (责任编辑:刘义军)

范文七:倩女幽魂生活技能系统 投稿:江莋莌

生活技能简介《倩女幽 魂Onl nei中的》生技能有两大活:类原料生产类能和技品制物类技作。 原料生能类技产包括能种:、植猎捕、采掘伐木和主。用要于获得制作品物所需的类原料。各物品作 类技制能包括炼药、:烹饪工艺、和木。主作要于制作各类游用中需戏的要道。

具图

一 活生技能的习学及进

图 二.1家玩到30 级就时可通以杨家过镇 PCN 宋星选择学习生活技能。 每位应家只能学玩一习项原生产类 料能和一项技品制作类物能。技2 学习.生活了技能后可以在,技能面界下生的技活中,查能看自己会学的能。技物制作类技品可以能从 能技界面中动到拖快栏捷。 上3.升原料提生类技能,可产以产生高级的原更,并料且可同以时在多更地上块行生产进。升物品提合成 技能类可,以造制出更等级高的物,品且并以可得获多的更物或品者获得质品高更的品物 4。.需要提生升活技能,时以可宋应星在选择处修生活技能,进然后在进生修技能活的窗选口需要升 择级生活的能技。如玩果家有没入加会,则帮能在这里将只生活能技修炼 2到 0级。果玩如加家了帮会入,则 以在帮会可中生活将能修炼技到高更的级等当。然所能,学会的活技能最生等级会受高到家玩身角本色的等级和 帮会对该技能研究程度的的限。 制5如.在已果学经了一习技项能情况的下想换其他同成技能,类需要则在宋应这星将里原的先能技转 换为的新技能转。技换后,原有能的活生能技等只级一有部分可小以到新转的能上技

。图三

原 生产料1.生 某种原料前产家玩需要相应的生有活技能并,达到该且原生产料需所的等级。 2.产原料生,需要时定一道的来具开启产生期。周如比植种能技需作要的种子物道,上介绍了该种 道具的收获具产物预,个计数,和获收间时同时也介。绍该道了所需具的技等能和级耗消体的力与力。低活级 的产生具可道以生在产场中景商店的中买,购其的他生道具则通过薇草产活投放动。 .3用使产生道时具,必须根据己自生产技的能所使和道用具描的述,进入产生场地景图的些一特的 定位。置比种如技能所用的种植子具道需要在米乡的田地鱼使中,用使道具后用地面,会上现一出植物株 ,时玩家同耗消应的体力和相力活。4. 击点面上的生地道产具型,比模一如株植,物会则现窗口,显示该出原料收获可的计倒时及以获收 所需要等的。级 产生者以点击可停““来止中止这生次产中止,后用的使产生具和花道的体费力力不活会退回 。 5当.生周产期结束玩家点击,产生具模型道,窗口在中点击“收获“则以获得原料。可 6.除四了专用个生产原料于技的能

外,过物品合通成得的一获半些成品需也要通同过的方样获式最 得终成的。品比如饪技烹制能作出的糟醅需要放,在置酒窖中段时间,一才能为美变。酒

四图互动采集 如 一个果家玩具有料原收所需获级等同的类技,能则可采以其他玩集家的料原。如比玩家某植了需 种种植技要 能 4的级爵,那么床他其家只玩种要,植捕猎,采掘和伐木的中任一意个能技到 4达级, 可以 就采集玩家种该植爵的床。 块地上的每原料只有一分可以被其部他家采集,玩每可次被采的数量也有集制限。一个玩当采集过 家原某后料不,可行二次进采集。集采其他玩的家料原要消耗一需的定力体和活。 物力合品成 .学1了物习合品成技后,能以可把技能该拖动快到捷上栏。键点击右该技能则,出现会合成窗。口2. 合窗口左成可边以查看技该所能有的成合产物列。表合成产物分为半品和成品成。满足等需求的 级合产物成用色白示,不表满足需求的产物灰用色表示。 .3合窗口右边,成可查以所选看择产的物的成公合,以及式成一合个产物所费耗体力的和活。力果 如玩家上有足身够原的、料体和力力活再,输想要入的作制量后,数点击制作”“即可以始开合成品。

范文八:倩女幽魂OL技能攻略 投稿:顾杶杷

修身:这里的篇能主要是给技自的状己 都态是很用的不要有怕钱 费等需要用要就知你了

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逍 游:遥于我对说这个来技是方能唯一士得骄值的傲能技如 碰果近战职到业逍有遥游

 

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   绝重对技要能一 要点定

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   但几率也是很是少有也说听级越等作用就高越 大

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   在现怎么用 可以不尝试 下要别只把己自算

  四护灵:体对于方士说是一个必须点来满技能 的

   这个游

戏奶妈不能加也F 客也少

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也该应是前算置技能 吧

  火术驭雷 风 冰:如果有钱 的一话定点满要

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  雷篇火:听字名就道知雷是和的火能 技以刚所才附加的技能定一点要好

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  天焚火原:歹好是个群攻技能也但是范围很吧小 害伤不有持是的

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星 流池:电前期级玩低绝家的对技 伤能害高

  后期点 雷决天须的必置前能 技须点到必3级 0

  天绝雷:方的士头戏重虽然用 消耗大蓝 过可不以有电的电点的链越

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 雷动九 :当初我抱天着心满希的望终 到了1于5几1到了雷动学九天

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  而 且这技能个应该也跟着等级走的是

 

 如果可的以 话需点满要不 过后期要需别级经验还和钱 有这是个当郁闷的咯

  风篇寒顾名:思风义与的技冰能

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 风 符:咒果效大 不只填能补一下置前技 能

  风秋过庭前:技能 不需花心置

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   打架这2个 群配合 攻方可以说是士无敌拉!

  萁风 扬远1:足级了 别太贪够 其心他能点高就有的技了 受

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   打架 时候的谁会去呢用当然用 单体技了能

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 雷火 无妄:前目止 我为有看没过到区有老出过这书

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还要是团队看作操吧 的

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  我供提大这些家验 希经望大可以借家鉴我

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 把己的自弄的号更强

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   例如 冰 咒(符附加属-速)和性雷决(天地火)来或合配。

   对玩方于不管士杀是BOS还S是KP第一用 的技肯能是定天(或雷地火)

   当用天你伤害雷玩到家或者OSBS候马时就上用冰咒就符会现出次攻2击 为因雷(地火天)是持伤害技

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   属加性是- 速冰点满符40级(是-)50的%动移度速配 无合敌

女幽魂倩法师士方能的点法个技人见解

先 说修系身技, 四个能术,个人感觉驭雷火和要点点,高点到03,为因2这个是有攻单法高的所以,驭的加成效术会好点果风,冰2和吧5逍游逃跑技能就算不遥能点满,最点好3到5,及果很效,好机算天不需要高点作前当技置能点,来因为谁都对个一确定不状的态都把没,握P的时候万一K你出个负状态面那自己不制受四吗护灵真的是体钱费费经,验感我觉到2点0差及多不,御抵16%的果. 效 下说面元素系术 法,先首系和冰系 风雨天和风卷2是个法师的家群看法, 点能满就点满而,且好一最保持在满技直能态状我天雨现在32,预备点满,的,减5速%那才是0重要的。这2最系在的这2群法前面所有的技能都当个前作技置能点来不,必高点。系火雷系 ,有和个高2攻击法单,2这单法个也高,单打点个1BSS 地火O击高的攻多,个怪的时候用多雷天的出输效果,好 现在我火22地,天18,雷火系后最的法天单火原焚 以点,可因这为能技致命的出率几非高常,得值一,其他点技能的 在2系中这为前作技能置来,点不必点。高系最后一冰个群法术面觉很感肋,鸡且而速减的态状覆会盖就,说是前你面用了雨天速减了54%,再95用的刃霜话的速减11,%覆会掉盖45的减%速效,果得偿不失O,K 这么多就了

一刷怪--.

  现 很在都是多以塔为主,刷实刷其塔1小不如时地宫道甬小时半! !议 55建及即以 领双可地去 甬道(宫一要组满人定哦练到7,多级0),等高级再去佛了甬身,道知不怎道去的么P我M我,诉告你们么去!怎

 

二.活 动-

-

  女倩魂幽LO每天活的很动多这,里是必参活动加:

   ★1美人目,.大家可以看今日下任的时务,去间边找诗河打怪集齐,一套诗可句去以打OBSS,OSS爆B 出宫迷装备 与任务卷。轴

 

 2★高.,昌打小可怪以出高,3昌 07 090 ,到3等0 可就以去0高3昌,高在昌里可 以得经获,当然验要是主到3混层箱子,开可以开高级出宫与迷务卷轴 任。

  P:迷宫S的经验常高非是需要活力但为(了不费让经验议组建满6人开),

而至任务于轴嘛卷,野除外刷怪最快的法就是刷任方务轴卷本!副!!

  ★3.

八宝洞,玩法N在PC那可以看的清楚楚,玩清好也是有大量的的经的验!

 ★ .4轻与轻功决功!赛可(获技得能书 轻)功得 1在级8上以才过关可, 81的度难有大,点建点到议02!

 ★5 装.遗珍,匣议建组队前去打,爆怪些一宝,打完石出来可后以换验和经钱拣的,多越钱经验越和,建多三开后一议个全拿!人

  ★.湖中6屋,奖 励双倍验经里面,经验比较也高 !

 ★ 7.每星期 六的举考试科,答回题问经高,值得验参加!

  ★.师门守卫战8,每日1周400 开:始,打怪有很 的经高验,议建双前去,开第一可能经波验很少后,面很高的会!

  PS:有玩家双些或者倍倍用不掉三其实,不用浪费领,后取冻,下结一个期星还是会有的! !

 剩余没写 活动的我 都有没参哈,见加谅

 三:装备怎 来-么 -

  得不管记什下副么本BOSS干了得爆装呢备特别是任,卷轴副务本!这!倩女是幽O魂L升法级!门

  家大可注以意界世 XXX挖宝发生什东西,么 代表那个某方 有祈福地怪或者 财守, 建奴组满议队伍前,经去不验错还会出,多装很备主要出。副的手也,会一出些 好的器武!! !

  7高昌03 层有 定一几率开会好的装备 出

  上的地圾垃装见到了千备万不要放哦!过拿来,放起乾坤进合成(有几袋率合成装备好,过垃不的圾较多)也比以可解吴山石!分

范文九:倩女幽魂医生技能攻略 投稿:郝剠剡

倩女幽魂医生技能攻略

倩女幽魂医师技能篇:

石燕飞轻:轻功技能(点满就好)

活血系:

天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。

甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。

这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如益气安魂能救人于水火之中。

益气安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。 因为后期大部分队友的血都到了10000+,用益气安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。

引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。

这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续毒和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。

益力通神:恢复目标的气血上限。

建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风攻击的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术攻击,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。 还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。

连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。

基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。

广木香:增加治疗效果。

建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。

魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。

是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了第一次,注意是第一次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓荡”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间极长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。

解郁系:

护心胆:给单个目标解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。

点的级别越高能解除的状态越多,包括魅者的控制状态,同期大幅度增加自身抗性。建议跟着等级走。

两面针:给单个目标解除中毒状态。

这个技能有点悲剧,大部分的医生和射手的毒基本很快就可以点满40J,但是这个技能和护心胆一样,点的越高才能解越高级的毒。于是,也许你要到120J才能解别人80.90的毒。所以,有闲钱就点吧~

移祸彼子:把自身的有害状态转移给他人。

表示也许是我没点高,我从来木有转移成功过。

牵牛益母:偷取单个目标身上的有益状态。

同上……

破雪望春:去除单个目标身上的所有状态。

这个技能可以解除目标身上的所有状态包括好的不好的,包括神奇的帮会联赛的冰冻也可以解。但是同时目标身上所有的有益状态就木有了。

真咒系:

续毒:持续毒伤害。

建议点满,40J的续毒可以持续9S的时间。用续毒拉仇恨非常有用,无论大三还是小三,必备续毒。

千里光:对单个目标造成光伤害,可消除方士的四灵护体。

前置技能……无视它。

神鬼臼:对单个目标造成幻伤害,按照百分比吸取目标的生命值和法力,混乱状态下伤害加成。

空青太一的前置技能。

炽电天灸:对单个目标造成光伤害,可消除方士的四灵护体。

容易出致命和失明,不PK的童鞋可以考虑不怎么点了。想PK的童鞋可以考虑适当点高。 空青太一:对单个目标造成幻伤害,按照百分比吸取目标的生命值和法力,混乱状态下伤害加成。

灰常耗蓝的一个技能,但是打BOSS比较有用,或是队伍里同时有几个医生的状态下,可以用。

茴香透骨:最低级的群。持续毒,是断肠的前置技能,作为前置点就好。

断肠草:持续毒伤,瞬发,无CD,能出致命。必须点起来的群。

甘遂附子:最高级的群,俗称“大锅盖”,毒伤害比较高。可以适当点高。

钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。

偶尔点点即可。

绝技:

悬壶济世:终极技能,施放若水帐,给处于帐内的所有友方回血且解除控制状态。 瞬发,CD不长,相当好用。不一定要跟着等级走,但是一定要点高。

范文十:倩女幽魂甲士技能攻略 投稿:邹梒梓

倩女幽魂甲士技能攻略

倩女幽魂甲士技能解析

玄武·盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。 轩辕·守: 必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防 天关·固: 必须点高。在一定时间内提高甲士的格挡

司怪·困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。

天厩·囚: 适当点。此技能也属于前置技能,可以降低攻击甲士目标的速度。

天梁·御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。 紫微·镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!

贯锁·擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关

六合·锁: 定位PVE的甲士须点高,在任务活动中必需的一种拉怪技能,可以将周围的怪物拉近甲士面前。

卷舌·诱/离宫·悔: 离宫必点高,卷舌适当点或当前置点即可,在队伍活动时候拉仇恨的技能。

贪狼·双: 必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?

七杀·旋: 适当点吧,甲士唯一群攻击技能,但很费蓝。

壁垒·损: 适当点高,异人宝宝就是这样被反死的。

点评: 开发组对,所以在技能选择上以拉仇恨和自己防御技能为主,减伤害技能要是必要的,喜欢PK的甲士也需要点击一些输出和群技

能。甲士在技能选择上不是很难,选择和确定好自己的路线,把主要的技能点击好顺应主流就可以了。

倩女幽魂甲士与各职业PK

甲士与各职业PK技巧:

VS刀客:与刀客PK胜率较小,会操作的刀客晕着醒不过来,心魔和忽视防御也很可怕,拉近对砍吧,可以用司怪降他攻击。

VS异人:在异人没出碧血之前,还是很好打的,宝宝可以直接被反死,抓住人拉过来就砍吧,运用好抓人的技能最大化输出。胜率相对较大一些。

VS魅者:和魅者打?如果没有抗性,很痛苦。他不一定杀得了你,但是你也很难杀死地方,就是不停的被控制。

VS侠客:相对来说,这两个职业PK没有什么刺激和看点,基本是看脸了,侠客可以降防,还是很强的,看谁能砍死谁吧。

VS方士:方士破防的话打人很疼,所以,元素抗很重要,多注意拉近距离和抓人技能的运用,要不然,无悬念的会输,法攻不高的还是好杀的。一般几下就砍死。

VS射手:和射手打操作方法与方士相似,但是要注意射手少血时有孤注一掷,这个可以秒杀甲的技能。

VS医师:和医师PK的话,两个职业的生存力都比较强,论持久战甲士就吃亏了许多,所以尽量快速解决战斗吧

点评:甲士在游戏中的定位主要是副本活动中的MT角色,PVP中并不占有很大的地位。当然在群战中还是少不了甲士。其重要的辅助地

位是其他职业无法替代的,抢人头就由别人来担当了。

甲士在单个PK中不占有优势,能为其起到作用的就是很好的利用自己的宝宝,进行远距离暴击攻击。故带一个犀利的宝宝对甲士的PK领域来讲,可起到立竿见影的效果。

倩女幽魂甲士装备法宝选择

甲士作为倩女幽魂里的MT职业,如同其职业描述一样:甲士拥有任何人无法匹敌的体格,身着厚重的护甲,一夫当关,万夫莫开。高血高防是他的职业特点,高血高防的甲士才能当得起队伍的MT,起到保护队友杀敌的作用。

甲士装备选择以加防加血为主,只有能抗的住怪的甲士才能更好的让自己的队友更大程度的保证输出。

甲士首选加双防或力量和智力的装备,其次是根骨和气血(根骨优于气血)。衣服是甲士最重要的装备,加的防御最多,所以,一定要选择一件不错的衣服。而且,元素抗也很重要,绝对不可忽视。 甲士法宝选择主要有以下两种:

第一种带力量/智力: 就是所谓正规甲士,高防御抗怪能力强。优点:物理防御高,法术防御也高抗击打能力强。缺点:对装备、操作要求高。

第二种带敏捷: 非主流甲士。优点:高攻击高命中躲闪。缺点:气血低,抗怪能力差。

点评: 甲士作为游戏中的MT,对装备和操作有一定的要求,防御和气血尤其重要,一个团队的安全有时候就在于抗怪的甲士装备是否

够硬。犀利的操作也会为队友剩下相当大的力气。甲士的武器、盾牌和衣服是装备中最重要的部件需要选择好。

如果在条件允许的情况下可以装备一些鬼装,有多力量或多防御属性等更好,当然也可以选择蓝色和绿色混配出的套装效果来加强自身的装备属性。

选择输出型甲士,那么对其装备要求就会更高,武器选择双手的,其他装备上会更多的选择加敏捷和致命属性,高攻击的甲士输出也很不错的,PK更是犀利。

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